Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Игра Night City > Анонсы игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Prev Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Next
Старый 30-07-2009, 17:06   #1
Laww
SFZ
 
Аватара для Laww
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Russia, S-Pb.
Сообщения: 9,323
Отправить сообщение для  Laww с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Laww
По умолчанию Игра 08.08-09.08 от команды StreetFuckerZZZ Team “Злое Добро / Доброе Зло”

“Злое Добро / Доброе Зло”

"Сегодня о Добре и Зле
Поведаю-ка я тебе.

Ответы теста тебе скажут,
К чему душа твоя лежит.
Путь Света или Тьмы укажут,
Но рваться в бой ты не спеши.

Прочтя все правила подробно,
Познав все принципы игры,
Тогда лишь в путь собраться можно
На поиски своей судьбы..."




Дата игры: 08.08-09.08
Начало игры: 22.00

Вечерний брифинг: 19.00, центральная площадь перед СКК
(желательно присутствие представителей КЦ)
Утренний брифинг: парковка ТЦ «Лента», Петергофское ш., д. 98

Бонусы: полевые + КЦ на www.dead-line.spb.ru/tst_agt с 23:00

Формат основных кодов: S (цифры) F
Цвет написания: белый, черный

Метки: в виде логотипа команды без рамки либо надписи «SFZ»
(присутствуют на ограниченном количестве мест, цвета – белый, черный)

Дополнительные принадлежности:
- фотоаппарат с возможностью отправки фотографий на компьютер (в КЦ),
- резиновые сапоги,
- УФ-фонарь,
- минимум 2 литра воды в каждый экипаж,
- перчатки
- сменная одежда и обувь
- IRC-клиент (например, mIRC) (в КЦ)
(список может изменяться)

Зона игры: тыц

Рекомендуется: наличие стационарного КЦ и не менее 3-х экипажей в поле.

Игра состоит из 10 уровней. Время выполнения каждого уровня 90 минут, штраф за тайм-аут уровня – 15 минут. К каждому уровню имеются две подсказки, приходящие через 30 и 60 минут после начала уровня, соответственно. Каждый уровень состоит из двух подуровней. Для прохождения уровня необходимо взятие обоих подуровней (т.е. “слив” уровня наступает при не взятии хотя бы одного из подуровней). Уровни основной игры могут содержать бонусы. Все бонусы этого типа являются полевыми и имеют “привязку” к тому или иному подуровню (т.е. располагаются в непосредственной близости). Данный тип бонусов засчитывается при условии выполнения уровня (т.е. если уровень, к подуровню которого был приписан полевой бонус, был слит, то он не засчитывается). Остальные бонусы выдаются в формате макро-уровня (т.е. все сразу) на тестовой agt. Количество бонусного времени и принадлежность (кц/поле) указывается отдельно для каждого бонуса.

Для получения допуска к игре каждая команда должна была пройти специальный тест. От каждой команды к тестированию допускалось по семь человек. Тест состоял из 23 вопросов, на основе ответов на которые определялся “профиль души” каждого участника – “светлый” или “темный”. По итогам прохождения теста участниками определялся общий “профиль” команды. (Тест доступен для всех желающих по адресу: http://www.summer.spb.ru/, login: test
password: test) Тестирование проводилось заранее с целью получения независимых результатов (т.е. для того что бы знание темы игры не могло оказать влияния на определение “профиля” каждого участника).

Тест был пройден 15-тью командами. Результаты следующие:
- От Заката до Рассвета (5 т 2 с) – темные
- No Limits (3 т 4 с) – светлые
- Blood Brothers (3 т 4 с) – светлые
- Одноквасники (3 т 4 с) – светлые
- ОтВинта (3 т 4 с) - светлые
- Код Опасности (2 т 5 с) – светлые
- Крэйзики (2 т 5 с) – светлые
- Осторожно, Маньяки! (2 т 5 с) – светлые
- Сказочные Долбаёбы (2 т 5 с) - светлые
- Идиоты (1 т 6 с) – светлые
- CodeBreakers (1 т 6 с) – светлые
- Драйв (1 т 6 с) – светлые
- Упыри (0 т 7 с) – светлые
- экс-Хонда Мафия (0 т 7 с) – светлые
- Остров Сокровищ (0 т 7 с) – светлые

Принципы подсчета времени на грядущей игре:
Каждый уровень состоит из двух подуровней, один из которых “светлый”, а второй – “темный”.
- Если ты добр и светел, ты должен уничтожить Зло, для этого нужно взять “темные” подуровни.
- Если твоя душа темна как ночь – борись с Добром, твори злодеяния – бери “светлые” коды.
Таким образом, время выполнения уровней для “светлых” команд считается по времени взятия “темных” подуровней. А время выполнения уровней для “темных” команд считается по времени ввода кодов со “светлых” подуровней.
- Если ты добр и светел, успей сотворить Добро до уничтожения Зла, и ты будешь вознагражден.
- Если твоя душа темна как ночь, сотвори Зло до того, как расквитаешься с Добром, тогда ты получишь награду.
Другими словами, для получения дополнительного бонусного времени (в размере 5-ти минут) “светлым” командам необходимо взять “добрый” подуровень раньше “злого”. А “темным” командам - “злой” подуровень раньше “доброго”.
И главное помни, Добро не может существовать без Зла.
Для прохождения уровней необходимо выполнение обоих подуровней, то есть даже при выполнении зачетного подуровня (подуровня, по времени взятия которого ведется подсчет итогового времени) и невзятии “дополнительного” подуровня уровень считается как “слив”.

В целях избежания ситуаций с досрочным взятием уровней, во время игры будет осуществляться проверка присутствия команд на местах. Для этого представителям КЦ каждой команды в обязательном порядке необходимо до начала игры связаться с организаторами по контактам, выданым на брифинге.

***
Пред-анонс
UPD Ссыль для тех, у кого не работает Ютуб, Рутуб и пр. сервисы.

Последний раз редактировалось Sgushchenka, 03-08-2009 в 19:56.
Laww вне форума   Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 08:45.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.