Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Игра Night City > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 23-02-2009, 15:34   #161
Feodor
Реактивные УПЫРИ
 
Аватара для Feodor
 
Регистрация: Feb 2007
Сообщения: 176
Отправить сообщение для  Feodor с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Laww
Были найдены эти коды:
b4359876r
b96352180649021r
мы там нашли 4 кода разных.. под трафарет подошел только 1
Feodor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-02-2009, 15:35   #162
Natawa
Junior Member
 
Аватара для Natawa
 
Регистрация: Jan 2009
Сообщения: 20
Отправить сообщение для  Natawa с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Natawa
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Parda
Были на спортивной в трубе. Люди, сжальтесь, где там был код????

Ну и на карповке недострой, конечно, порадовал! хоть мы это задание тоже слили и не нашли первую часть основного кода. В самый последний момент догадались, что он в другом здании и даже по стрелочкам вылезли под потолок и на крышу, но, так и не успели найти.
"а код был на вентиле под люком... ниписан в самом низу, что пришлось голову чуть ли не в грязь опускать" (с) Feodor

Все же предупреждены о том, что собираясь на дедлайн, основные вещи - фонарь и одежда, которую не жалко пачкать. Прописывала код лежа =)

Карповка: войдя на территорию, через дырку, на первой же стене была знак и 2 стрелки, разводившие в разные здания. В первом здании код написан большого размера на стене ямы метрах в 2х от входа.
Дойдя по стрелкам до второй части кода и поднявшись ПОД крышу (выходить на крышу не надо было) можно было увидеть код, написанный на трубе, торчащей из потолка. при чем если на нее посветить- он виден сразу, извращаться не надо ). Тестовый экипаж потратил на каждый из 3х кодов по 5 минут, а тестили юные дедлайнеровцы, за их плечами игры 4, так что смотрите внимательнее)

Просто я люблю дедлайн посложнее, а не когда все просто и сразу. Легкое написание кодов очень уместно в таких местах, как Собировская, ибо там удовольствие доставляет место, высота, залез - и сразу увидел код, справедливо и оставляет хорошее впечатление от задания. а когда маленькое помещение интересно, когда чуть-чуть надо попариться, где то испачкаться, где то шею изогнуть =) Простите, коли что не так =)

Цитата:
Сообщение от Lolochka
Отдельное ФИ агентам на Циалковского!!!! Ребят, вы бы хотя бы аварийку включили...Так как по заданию не было прописано, что там агенты!!!
Цитата:
Сообщение от Diablo
Особенно когда про агентов не сказано и они ещё при этом и прячутся в машине с тонировкой и без светящегося ноута внутри... (это камешек в огород агентов и креаторов задания на циолковского). Всё таки искать код на КО1 на перекрёстке или вблизи от него и искать агентов в машине - это совершенно разные вещи;
Цитата:
Сообщение от Laww
непонятно поведение агентов на Циолковского, все таки надо было хоть аварийкой себя обозначать
"Бейсбол на Циолковского - ехали туда неуверенно, но бэху заметили сразу" (с) Duchess
Так же сразу к нам подошли ребята из команды 98, игравшие первый раз в жизни. Так что все вполне курилось и находилось.
Ребят, в задании: "Большие Математические Вычисления" - БМВ (так что просто не докурили задание), на машине лежал трафарет головы бендера, не заметить его было трудно. На снегу, на дорожке было красной краской написано BR и стралка на машину. Мы пытались подсказывать, иногда врубая дальний, периодически мигая аварийкой, и т.д. Но когда в метре от машины ребята ходили и в упор не видели бендера, когда проходя прямо по знакам (не заметить большие красные буквы на снегу сложно) нас в упор не видели - это тупняк на месте, а не косяк оргов.
И совет на будущее - просто будьте общительнее) сейчас не 90е, бмв не равно бандиты, чего бояться =))) Можно было просто спросить - "ребят, не видели тут с фонарями бегали?" ну типа того =) Частенько такой вопрос к простым жителям нашего города сокращает время поисков. Кто-то принимал нашу машину-за машину конкурентов (хотя зачем конкурентам голова бендера на машине- не понятно =)) ) -ну так тоже пообщаться можно было =)
Вот, выложила все свои приемы, черт =) Ну да ладно, ради удовольствия же играем =)

Удачи всем!

Последний раз редактировалось Natawa, 23-02-2009 в 15:37.
Natawa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-02-2009, 15:44   #163
Diablo
Senior Member
 
Аватара для Diablo
 
Регистрация: Oct 2006
Адрес: ВО, Петергоф, Красное село
Сообщения: 505
Отправить сообщение для  Diablo с помощью ICQ
По умолчанию

2 Natawa,
на снегу красную краску не видно было практически, ибо всю ночь снег шёл
в остальном - да, недокурили конечно. Но тем не менее, если хоть где-то написано что ищите агентов - пишите тогда уже везде.

ИМХО
Diablo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-02-2009, 15:46   #164
Natawa
Junior Member
 
Аватара для Natawa
 
Регистрация: Jan 2009
Сообщения: 20
Отправить сообщение для  Natawa с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Natawa
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Diablo
2 Natawa,
на снегу красную краску не видно было практически, ибо всю ночь снег шёл
в остальном - да, недокурили конечно. Но тем не менее, если хоть где-то написано что ищите агентов - пишите тогда уже везде.

ИМХО
Снег шел последние часа 2 и мы ее подкрашивали периодически)
Natawa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-02-2009, 15:49   #165
Feodor
Реактивные УПЫРИ
 
Аватара для Feodor
 
Регистрация: Feb 2007
Сообщения: 176
Отправить сообщение для  Feodor с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Natawa
Дойдя по стрелкам до второй части кода и поднявшись ПОД крышу (выходить на крышу не надо было) можно было увидеть код,
добежав пор второй стрелке я увидел своих, которые куда то полезли и там сняли бонусный код.
поэтому потом версия что 2 части кода в разных местах была отброшена
думали что одна стрелка на код, другая на бонус.
или первая часть кода была там же где бонус???
мы там минут 40 провели
Feodor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-02-2009, 15:51   #166
Diablo
Senior Member
 
Аватара для Diablo
 
Регистрация: Oct 2006
Адрес: ВО, Петергоф, Красное село
Сообщения: 505
Отправить сообщение для  Diablo с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Natawa
Снег шел последние часа 2 и мы ее подкрашивали периодически)
Видимо над нашим экипажем было персональное облако, посыпавшее нас снежком всю ночь
Diablo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-02-2009, 15:54   #167
Natawa
Junior Member
 
Аватара для Natawa
 
Регистрация: Jan 2009
Сообщения: 20
Отправить сообщение для  Natawa с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Natawa
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Feodor
добежав пор второй стрелке я увидел своих, которые куда то полезли и там сняли бонусный код.
поэтому потом версия что 2 части кода в разных местах была отброшена
думали что одна стрелка на код, другая на бонус.
или первая часть кода была там же где бонус???
мы там минут 40 провели
стрелки на основные коды с буквами BR (большими), они вели к комнате, на которой была голова бендера, указывающая, что код в ней, в этой комнате были стрелки под крышу, при чем большие стрелки, очень большие, синим балончиком =)), по ним было понятно, что надо было залезть наверх. из этой же комнаты дальше вели стрелки с буквами br (маленькими) , которые указывают на бонус.
Natawa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-02-2009, 15:57   #168
Feodor
Реактивные УПЫРИ
 
Аватара для Feodor
 
Регистрация: Feb 2007
Сообщения: 176
Отправить сообщение для  Feodor с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Natawa
по ним было понятно, что надо было залезть наверх. из этой же комнаты дальше вели стрелки с буквами br (маленькими) , которые указывают на бонус.
у нас там собрался консилиум из 3х команд... коллегиально решили что лезть в соседней комнате наверх это никак не КО2, заявленный в задании... и все таки это стрелка на бонус, после чего оставшееся время тупили в первом здании....
Feodor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-02-2009, 15:59   #169
Natawa
Junior Member
 
Аватара для Natawa
 
Регистрация: Jan 2009
Сообщения: 20
Отправить сообщение для  Natawa с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Natawa
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Diablo
Видимо над нашим экипажем было персональное облако, посыпавшее нас снежком всю ночь
даже если убрать стрелку, все остальные аргументы остаются в силе, а их вполне достаточно, я бы даже сказала ПРЕдостаточно. Особенно про бмв, курившееся из задания и бмв, стоящее посреди парка, вы часто видете ночью бехи посреди парка на газоне?
Natawa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-02-2009, 16:00   #170
Laww
SFZ
 
Аватара для Laww
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Russia, S-Pb.
Сообщения: 9,323
Отправить сообщение для  Laww с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Laww
По умолчанию

"БМВ - большие математические вычисления" - это круто, конечно =))))
Laww вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-02-2009, 16:02   #171
Natawa
Junior Member
 
Аватара для Natawa
 
Регистрация: Jan 2009
Сообщения: 20
Отправить сообщение для  Natawa с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Natawa
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Feodor
у нас там собрался консилиум из 3х команд... коллегиально решили что лезть в соседней комнате наверх это никак не КО2, заявленный в задании... и все таки это стрелка на бонус, после чего оставшееся время тупили в первом здании....
ребят, огромная стрелка наверх в комнате типа просто в никуда? =)
а что там лезть? там колеса лежат друг на дружке, с них сразу на лесенку. я залезла без посторонней помощи) это не тянет на ко3 =)
ко3 был бонус, ибо там скользко, можно упасть сильно. а тут никакой опасности не было.
Natawa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-02-2009, 16:05   #172
Ol4ik
Mania4ka
 
Аватара для Ol4ik
 
Регистрация: Jan 2009
Адрес: Спб. Центер города
Сообщения: 3,306
Отправить сообщение для  Ol4ik с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Ol4ik
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Natawa
ребят, огромная стрелка наверх в комнате типа просто в никуда? =)
нас стрелка повергла в массовый тупняк несколькими командами

Цитата:
Сообщение от Natawa
ко3 был бонус, ибо там скользко, можно упасть сильно. а тут никакой опасности не было.
да...было стремновато идти по стеночке. особенно обратно...
__________________
бойтесь своих желаний! они могут сбываться!

ты позитивная злюка! (с) Fomka


Ol4ik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-02-2009, 16:07   #173
Duchess
Злыдня
 
Аватара для Duchess
 
Регистрация: May 2007
Адрес: Долгое Озеро
Сообщения: 558
Отправить сообщение для  Duchess с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Duchess
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Laww
"БМВ - большие математические вычисления" - это круто, конечно =))))
Сразу в глаза бросилось, думали лиса. Долго соображали, где она может ездить. Решили, что по Циолковского вокруг разделительной.
Знаков, кстати, вообще не увидели ни одного))) Просто БМВ с включенными габаритами на разделительной)
__________________
... и вообще, всё это полная х***я по сравнению с мировой революцией...
Duchess вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-02-2009, 16:08   #174
Feodor
Реактивные УПЫРИ
 
Аватара для Feodor
 
Регистрация: Feb 2007
Сообщения: 176
Отправить сообщение для  Feodor с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Natawa
ребят, огромная стрелка наверх в комнате типа просто в никуда? =)
ну почему вникуда? вбегая в эту комнату, была видна следующая (на бонус - но кто знал), потом еще одна, еще одна и т.д.

как и на петроградке - беготня по стрелкам.
никто ж не сверял их размер.....
Feodor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-02-2009, 16:10   #175
Волшебник
Маньяк
 
Аватара для Волшебник
 
Регистрация: Jun 2007
Адрес: СПб
Сообщения: 1,576
Отправить сообщение для  Волшебник с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Natawa
Карповка: войдя на территорию, через дырку, на первой же стене была знак и 2 стрелки, разводившие в разные здания. В первом здании код написан большого размера на стене ямы метрах в 2х от входа.
Дойдя по стрелкам до второй части кода и поднявшись ПОД крышу (выходить на крышу не надо было) можно было увидеть код, написанный на трубе, торчащей из потолка. при чем если на нее посветить- он виден сразу, извращаться не надо ). Тестовый экипаж потратил на каждый из 3х кодов по 5 минут, а тестили юные дедлайнеровцы, за их плечами игры 4, так что смотрите внимательнее)
На задании было много опытных ребят, которые благополучно нашли метки, вспомнили о том, что в задании есть основной и бонусный код. Я видел часть кода в вышеуказанной яме. 012R. Но имхо, если код составной, то есть смысл это прописывать в задании. Да и код в здании этом писался не так радужно, суя по тому, что один из наших ребят говорил в рацию, когда ему надо было лезть, уточнять бонусный код.

Цитата:
Сообщение от Natawa
Просто я люблю дедлайн посложнее, а не когда все просто и сразу.
Ага, и задание с лисой яркое тому подтверждение)).

Цитата:
Сообщение от Natawa
На снегу, на дорожке было красной краской написано BR и стралка на машину.
Ну уж извините, но когда наша команда брала это задание, ни о каких метках речи не шло. Да и сами крожёчки-крестики рисовали при нас. На лицо - косяк.

Цитата:
Сообщение от Natawa
Мы пытались подсказывать, иногда врубая дальний, периодически мигая аварийкой, и т.д.
Не пытались

Цитата:
Сообщение от Natawa
Но когда в метре от машины ребята ходили и в упор не видели бендера, когда проходя прямо по знакам (не заметить большие красные буквы на снегу сложно) нас в упор не видели - это тупняк на месте, а не косяк оргов.
Ну знаете ли, это тоже за уши притянуто, так как когда там были мы - никаких опознавательных знаков на машине не было. Нотег в машине тож не светилсо. Моло ли чем люди в машине занимаются в малопроезжабельном месте. Квартирный вопрос, знаете ли...

Цитата:
Сообщение от Natawa
И совет на будущее - просто будьте общительнее)
Юноше из вашего экипажа посоветовал бы быть ещё и сдержаннее, ибо очень хочется 0 за организацию поставить, только за поведение одного человека. В высшей степени несдержанное. Если ему не сложно, то пусть появится сдесь и приведёт цитату того, что и как он говорил.
__________________
Этож сколько кругом на всю башку пизданутых??? (с)
Волшебник вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-02-2009, 16:12   #176
Diablo
Senior Member
 
Аватара для Diablo
 
Регистрация: Oct 2006
Адрес: ВО, Петергоф, Красное село
Сообщения: 505
Отправить сообщение для  Diablo с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Natawa
Особенно про бмв, курившееся из задания и бмв, стоящее посреди парка, вы часто видете ночью бехи посреди парка на газоне?
ночью на газоне регулярно вижу:
БМВ
Субару
МБ
Форды
и многие другие машины (в том числе сам часто стою на газонах, и на разделительных газончиках посреди улицы).

Дальше спорить не буду, всё что я хотел сказать - я сказал, ваше право принять это к сведению, чтоб исключить подобные проблемы при проведении следующей игры, или не принять.
Diablo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-02-2009, 16:19   #177
marvel
полевой искатель
 
Регистрация: Feb 2009
Сообщения: 25
По умолчанию

стоит ли повторять что во время теста задание на Карповке было взято за 15-20 минут?...
мы, юные дедлайнеровцы, найдя 012R, сразу же разобрались что код составной, а далее уже дело техники: по меткам дойти до комнаты с Бендером перед входом, понять что там вторая часть кода, взять её, дальше по стрелкам найти бонус и тоже взять его. недаром в задании было написано КО2+КО3, из них КО2 - вторая часть основного кода где надо тупо залезть по двум лестницам, даже не отвесным, под потолок не особо высокого помещения, а КО3 - бонус, к которому можно было попасть, пройдя по реально скользкой стенке, и затем залезши на крышу. но на то это и КО3.
__________________
наши здания не освещены
marvel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-02-2009, 16:21   #178
Laww
SFZ
 
Аватара для Laww
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Russia, S-Pb.
Сообщения: 9,323
Отправить сообщение для  Laww с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Laww
По умолчанию

Еще вопросик к оргам: в анонсе было указано, что смотреть Футураму не обязательно, при этом код на мосике на ул. мастроса Железняка был написан симовалами, которые как раз таки были в мультике. Люди, ни разу не смотревшие мультик, только по счастливой случайности смогли бы понять, что эти символы как-то относятся к игре.
Также по этому заданию: в задании указана опасность - КО2, в комменте к фотке - КО1+, при уточнении опасности у оргов, нам было сказано, что это КО1, стремящийся к КО2. Не ну может, я давно в поле не играл, но это не фига не КО1 и не КО1+.
Laww вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-02-2009, 16:26   #179
Feodor
Реактивные УПЫРИ
 
Аватара для Feodor
 
Регистрация: Feb 2007
Сообщения: 176
Отправить сообщение для  Feodor с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Laww
Люди, ни разу не смотревшие мультик, только по счастливой случайности смогли бы понять, что эти символы как-то относятся к игре.
смотрел ни один раз, но символы видел первый раз....
помог яндекс по запросу "шрифт футурама"
Feodor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-02-2009, 16:29   #180
Волшебник
Маньяк
 
Аватара для Волшебник
 
Регистрация: Jun 2007
Адрес: СПб
Сообщения: 1,576
Отправить сообщение для  Волшебник с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от marvel
мы, юные дедлайнеровцы, найдя 012R, сразу же разобрались что код составной

Воздух сотрясать не буду по поводу того, что у нас много проектов в городе, и ваш формат кода был очень похож на дозор. Да, может и затупили, но как то приятнуто за уши, ну это моё лично имхо, не более.
__________________
Этож сколько кругом на всю башку пизданутых??? (с)
Волшебник вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 18:35.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.