Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Игра Night City > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 12-11-2017, 21:18   #1
DEd_MONro
Кобра, Сапоги
 
Аватара для DEd_MONro
 
Регистрация: Apr 2012
Сообщения: 1,427
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dab Посмотреть сообщение
Я вот детям своим обычно говорю на такое, что само ничего не ломается
просто стоило не теребонькать, а аккуратно включать. Хотя, если собрато только половину поля, то аккуратно на долго затянулось бы..
С заслуженной победой.
я как конструктор могу заявить что тумблеры типа МТ3В вот так вот просто хрен сломаешь. Поэтому проблема была явно не в нас)))

А по игре мне зашло. Тема с телефоном збс, интересные идеи в целом, район хороший, квест - люблю квесты)
Из минусов - подсказки, они были от Кэпа. Отсутсвие онных на логике, (почему метро Москвы?) и минус в стиле Кюхеля - где сюжет)) Где пизделки и сальто))

Вообще игра хороша, спасибо.
__________________
Дзен и искусство ухода за АК-47
DEd_MONro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-11-2017, 22:43   #2
dab
SFZ Team
 
Аватара для dab
 
Регистрация: Aug 2007
Адрес: ЮЗ
Сообщения: 2,465
Отправить сообщение для  dab с помощью ICQ Send a message via Skype™ to dab
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от монро
я как конструктор
dab вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-11-2017, 05:04   #3
Кюхель
Сатир икон
 
Аватара для Кюхель
 
Регистрация: Mar 2013
Сообщения: 461
По умолчанию Сбой в "Матрице"

Где-то году в 1993 (штабные, уничтожьте меня) мне довелось узреть один уникальный матч. "Андерлехт" в Лиге Чемпионов феерил в первом тайме с "Вердером" и настучал три. Во втором же тайме немцы не просто отыгрались, а забили пять примерно за полчаса, и это был бельгийский кошмар. И у болел "Андерлехта" бомбило бы в 100 раз меньше, если бы сначала им забили пять, а потом они отыграли три (при том, что счёт был бы тот же).

Вот в субботу произошло то же самое. Половина игры была чудесна, логична и приучила к хорошему, несмотря на общие косяки. Во второй же все сломалось к чертям. И из-за первой половины контраст был разителен.

Офигительно со "стаффмартфоном": дерзко, ново, интересно. Ряд хороших логик. Раллийка понравилась: красиво реализовано. И вообще до "сбоя в Матрице" (прям ха-ха) придраться не к чему - смотрю сценарий, всё отлично... А после наступил ад.

Общие косяки: отсутствие подсказок (да, те немногие, что были, тоже таковыми считаться не могут), лютые тайминги (АП спойлеров и заданий, выдача подсказок). Апофеоз тайминга - две пустые подсказки в середине длиннющего уровня "Программа", а потом пустой же его хвост. Вот если не "подсказывает", зачем дальше-то мучать всех до упора?

Новшество "сначала доезд, потом спойлер" - не понял. Возможно, беспросветно туп. Но не будет никто на свой страх и риск раньше времени закрывать снимаемый доезд, чтобы добавить себе "динамики" на спойлер. Который 15 минут (почему не 10? Кто-то взял хоть что-то за 13-14?) плюс может не взяться. Вот и затягивается игра из ничего.

"Сбой в Матрице" - трэш с отпиской. Необузданный рандомный брут. Долго, сонно, нудно.
"Атака" - норм, но так долго ехать ради чего? Это было бы оправданно, если бы вся игра была такой, но вы задали малую зону, динамичное взятие, зачем все настолько удлинять (туда 20, обратно 25)? Или напишите бонусов штабу. Не ради бонус-минут, ради жизни в нём. Утро же ведь.
"Программа" - миллионы логичных версий! И Англия вместо Великобритании! С В вместо А хрен анаграммируешь слово. И не надо, мол, "по мнению препода по географии в моей школе, который прикрывается Англопедией, Англия - государство" (ваш препод неуч). Вы же хотите, чтобы было правильно и без претензий? Тогда избегайте спорных вопросов, возьмите ту же Армению на А, вам-то какая разница?... А ещё "спойлеры испортились" ("дата" это не "год").
Ну и последний уровень со спорными утверждениями (как минимум 2: холодильник и спруты). Два плюс 2-3 не найденных, и начинается рычаго-безумие.

Ставить такую высокую планку, чтобы прям сразу её обломать в течение одной же игры. Первый раз такое увидел.
Вот играем мы, например, в игры... Кошака: мы все ЗАРАНЕЕ знаем, что "достаточно двух экипажей" это "ни хрена не достаточно двух экипажей". Чувствуем (хехе) автора. И мы готовы к тому, что будет.

А тут - я не понял. Ожидания были хорошими, и до Кировска оправдывались. У вас авторы поменялись или реально сбой произошёл?

Пишите ещё кучу всего, только додумывайте организационные детали.

P.S. Если вас ранит моя рецензия, отправьте её и автора в жопу, только детали додумывайте.
__________________
Just because it is not in a museum does not mean it is not art
Кюхель вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-11-2017, 10:20   #4
RAVE
WTF?!, Шейкер-Вездеход
 
Аватара для RAVE
 
Регистрация: Jul 2011
Адрес: Санкт-Петербург, почти центр
Сообщения: 2,181
Send a message via Skype™ to RAVE
По умолчанию

несмотря на все огрехи, которые комментаторы до меня уже перечислили и с которыми я по большей части согласен, игра оставила приятное впечатление. Видно, что приложено много усилий, сделано с душой. Спасибо, пишите еще!
__________________
+7911718Ч91О

мастер настольных игр Игорь

Запомните - Штабу виднее когокудазачем (AmakaN)
RAVE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-11-2017, 10:58   #5
Argеntum
О_о
 
Аватара для Argеntum
 
Регистрация: Oct 2012
Сообщения: 280
Отправить сообщение для  Argеntum с помощью ICQ
По умолчанию

Спасибо за то, что принимали участие в игре и за конструктивные отзывы. Хочу принести извинения команде Nightt Jazz за косяк на раллийке. Это чисто механическая ошибка при копировании одного и того же задания, в этом не было никакого злого умысла. Я прекрасно понимаю негодование команды, такие огрехи не добавляют ни динамики, ни положительных эмоций. Ввиду невозможности абсолютно достоверно определить время, когда команда вбила бы верный код, зная формат ответа, было решено компенсировать время от начала уровня до первого логически верного ответа на мелодию. Нагуглить название мелодии и женщину в красном занимает несколько секунд. Время уровня скорректировано, ещё раз простите.

Так же добавлено бонусное время двум командам из-за технических стоп-таймов на финальном уровне.

По поводу задания со странами: не в оправдание себе, а просто разъяснить ситуацию, Англию от Великобритании мы отличаем. Изначально на этом уровне было техническое задание с использованием телефона, где нужен был флаг именно Англии. Но из-за технических проблем от этой идеи пришлось отказаться, Англия осталась, а задание трансформировалось в то, что многим не понравилось.

По поводу магнитов на холодильнике: многие присылали фотографии кухни Пифии, где действительно есть оранжевые магниты. Но это не кадры из фильма. Это фотографии, сделанные совершенно в другой цветовой гамме. Если смотреть фильм, то там все магниты кажутся красными.

Спасибо, что играли. Косяки признаём, впредь будем пытаться их не повторять.
__________________
Cuique suum.
Argеntum вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-11-2017, 11:09   #6
miibus
Senior Member
 
Аватара для miibus
 
Регистрация: Aug 2012
Сообщения: 1,539
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Argеntum Посмотреть сообщение
Знание фильмов будет существенным преимуществом
С этой мыслью я пересмотрел все фильмы и даже аниматрицу, перечитал про задуманную Вачовски концовку фильма их изначального сценария, почитал про интересные факты о фильмах, о актерах, которые снимались до этого, и где, кучу всякого интересного, ведь ролять будет.

По итогу на выходе в штабе, я получил следующее- отсутствие сюжета и несоблюдение последовательности действий из фильмов, сонный штаб, тлен и уныние на сбое и полный неотыгрыш темы, в моем понимании.

При этом я не могу сказать, что игра получилась прямо отвратительная, просто она не про матрицу и не особо по мотивам матрицы, такое благостное поле для реализации авторами просто похерено, из-за того, что они не вникли (или не хотели вникнуть в сами фильмы, гипотезу симуляции, миллион интересных фактов, которые можно было использовать). Те же спойлеры можно писать не про метро (игра же не про метро была? я правильно помню?), уровни можно делать не по принципу "угадай фильм в котором что-то повторялось", а по вышеперечисленным моментам.

В целом, мои ожидания, это мои проблемы, но кмк не один я любитель вселенной и это была реализация скорее со знаком минус, нежели со знаком плюс.
miibus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-11-2017, 12:49   #7
muz1kand
SFZ
 
Регистрация: Aug 2016
Адрес: Псков
Сообщения: 58
По умолчанию

1) Задумка с мобилкой - прям вот клево. Жаль что не Nokia.
2) Квест - прекрасно. Спасибо всем агентам. Надеюсь никто не заболел.
3) Кошки - не зашло. Потенциально клевый уровень, но что-то пошло не так.
4) Убегайка - красиво. Аккуратные кодики и анимашка в движке. Очень радовался.


Не хватило:
1) Закуров. Прям вот закуров, чтобы все это красиво ложилось в канву всех матриц. Столько всякого интересного можно почитать про фильмы, как их снимали и т.п. И все это я не увидел.
2) Фишечек. Матрица породила кучу разных отсылок в последующем творчестве в мире - и опять этого не было.
3) Какой то полелогики в поле на порисовать.

В целом - очень хорошо. С удовольствием сыграл в эту игру и очень хочу увидеть от вас что-то еще.
Спасибо, пишите еще!
__________________
Да, я приезжаю на игры из Пскова.
muz1kand вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-11-2017, 12:53   #8
Goy
Senior Member
 
Регистрация: Mar 2013
Сообщения: 104
Send a message via Skype™ to Goy
По умолчанию

Не знаю почему говорят что тема игры не была отыграна? По моему скромному мнению, сюжет в игре чувствовался, и было приятно что возникали мысли "о, как в фильме". И в этой игре это было, в отличие от многих других, которые вроде как по сюжету, но кроме названия ничего общего.
Да не так как в фильме, но мы ведь на ремейк любимого фильма шли. Это дедлайн, и множество ограничений как можно наложить сюжет на игру.

Я вот когда на новые фильмы иду, стараюсь меньше хвалебных отзывов слушать. Потому что замечено, чем больше ты на представляешь себе какой он будет крутой, тем больше разочарование что ход мыслей режиссеров другой. Наверное здесь тоже самое у некоторых
Goy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-11-2017, 15:31   #9
Bonanza!
3х3номном
 
Аватара для Bonanza!
 
Регистрация: Sep 2014
Сообщения: 272
По умолчанию

Спасибо за игру!
Идея с телефоном огонь. Первая половина игры была хороша, к концу немного просела.
На спойлерах необходимы подсказки, иначе либо берешь быстро, либо сидишь и ждешь апа. Стоит еще более четко подходить к выбору формата ответа, ибо с помощью ФО можно испортить все задание.
Bonanza! вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 08:34.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.