Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Игра Night City > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 01-10-2007, 12:26   #121
Potaki
NO
 
Аватара для Potaki
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщения: 1,772
Отправить сообщение для  Potaki с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от svin
а может в заданиях давать точное место где расположен код/агенты (указывать этаж, как пройти, и пр.)
net konechno!!!. prosto iz zadanija poluchaetsja chto nado bilo obsledovat; vse povoroti v raione vsevologska okolo zavoda i vedushie k nemu. ili net i mi chto to upustili? Sobsno vot moi vopros.
__________________
Potaki вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-10-2007, 12:28   #122
Potaki
NO
 
Аватара для Potaki
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщения: 1,772
Отправить сообщение для  Potaki с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Laww
Туда два основных подъезда: с Колтушского шоссе и с Пушкинской ул.. По второму пути и поворотов-то нет особо.

Мне не очень понятно было, почему нельзя было как-то намекнуть в задании с Лукойлом, что труба находиться в 100, а то и дальше, метрах от заправки самой.

Est' esche povoroti u samogo zavoda. Ih mi sobsna do podskazki i obsledovali.
__________________
Potaki вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-10-2007, 12:35   #123
Fomka
Главврач
 
Аватара для Fomka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 4,127
Отправить сообщение для  Fomka с помощью ICQ
По умолчанию

Про косячное задание:
повторюсь снова, речь идёт только о подуровне "Мга", подуровень "Луцеколонка" от него никак не зависит, его время считается отдельно.

Про луцеколонку:
в задании было написано "на обочине у ручья", труба с кодом - единственное место в радиусе полукилометра от колонки, где ручей пересекает трассу.

Про Всеволожск и 700м - собственно, уже всё ответили)
Fomka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-10-2007, 12:35   #124
asik
Ген.дир. аукциона!
 
Регистрация: Aug 2006
Сообщения: 1,100
Отправить сообщение для  asik с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от D@sh
Вопрос к оргам. Ребята, если вы собираетесь снимать задание с луцеколонкой и Мгой, тогда как быть с тем, что мы выбрали именно это задание для переделки и нашли уф-код у луцеколонки? Как будете вычитать время?
Луцеколонку и не снимут, если что. Снимут подуровень и все. Зачем портить целое задание. Косяк был со Мгой - Мгу и убирать. Подуровни не зависели друг от друга.
__________________
ВЫЕЗД ГРЯДЕТ.....ГОТОВИМСЯ)))
asik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-10-2007, 12:36   #125
asik
Ген.дир. аукциона!
 
Регистрация: Aug 2006
Сообщения: 1,100
Отправить сообщение для  asik с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fomka
Про косячное задание:
повторюсь снова, речь идёт только о подуровне "Мга", подуровень "Луцеколонка" от него никак не зависит, его время считается отдельно.

Про луцеколонку:
в задании было написано "на обочине у ручья", труба с кодом - единственное место в радиусе полукилометра от колонки, где ручей пересекает трассу.

Про Всеволожск и 700м - собственно, уже всё ответили)
Опоздала, хоть и не орг, но читала пост Фомки где-то вначале
__________________
ВЫЕЗД ГРЯДЕТ.....ГОТОВИМСЯ)))
asik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-10-2007, 12:38   #126
Алиса Селезнева
NoLimitS Манянь
 
Аватара для Алиса Селезнева
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: В.О.
Сообщения: 1,145
Отправить сообщение для  Алиса Селезнева с помощью ICQ
По умолчанию

то есть время этого уровня будет считаться только по Луцеколонке и уровень Мга учитываться не будет?
как-то так да?

кстати вопрос по арифметике... кто может сказать почему должно было получиться 172 а я получила 1513,32 в уравнении и 120 "ааа" из чего и был сджелан вывод на трассу А-120
__________________
No limits homos dolboЁbas...
(нет предела человеческой глупости(ЛатЫнь))
***
и откуда в России морозы берутся?..
Алиса Селезнева вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-10-2007, 12:41   #127
Walker
03DR
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: купчино
Сообщения: 5,070
Отправить сообщение для  Walker с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Walker
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Алиса Селезнева
кстати вопрос по арифметике... кто может сказать почему должно было получиться 172 а я получила 1513,32 в уравнении и 120 "ааа" из чего и был сджелан вывод на трассу А-120
А ты по правилам арифметики считала?
__________________
I LAWW YOU
Walker вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-10-2007, 12:41   #128
Laww
SFZ
 
Аватара для Laww
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Russia, S-Pb.
Сообщения: 9,323
Отправить сообщение для  Laww с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Laww
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Алиса Селезнева

кстати вопрос по арифметике... кто может сказать почему должно было получиться 172 а я получила 1513,32 в уравнении и 120 "ааа" из чего и был сджелан вывод на трассу А-120
Ну в задании столько раз повторялась буква "А". Про арифметику: надо было забить на правила, что * и / выполняются в первую очередь, и делать арифм.действия в той последовательности, в какой они шли в задании.
Laww вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-10-2007, 12:42   #129
Sibirskaya
SFZ
 
Аватара для Sibirskaya
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Центр-Сенная
Сообщения: 1,018
Отправить сообщение для  Sibirskaya с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Sibirskaya
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Алиса Селезнева
кстати вопрос по арифметике... кто может сказать почему должно было получиться 172 а я получила 1513,32 в уравнении и 120 "ааа" из чего и был сджелан вывод на трассу А-120
Патаму шта нужно было не использовать законы арифметики.
__________________
Только когда все умрут, закончится большая игра. © Редьярд Киплинг

Кто ясно мыслит, ясно излагает.
Sibirskaya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-10-2007, 12:42   #130
Йокс
Senior Member
 
Регистрация: Mar 2007
Сообщения: 2,049
Отправить сообщение для  Йокс с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Йокс
По умолчанию

Это. Йа тоже пацак вестимо. Ку, орги. Супер игра даже для Африканского филиала команды. Места чувствовались отсюда. Сюжетная линия была выдержана превосходно. Косяки типа дорог и тумана..считаю неотъемлемой частью игры. Особенно игры на планете Плюк.

Это. Йа +1 к вопросам про пересчёты и снятия. Больно уж разнообразно для вариации результатов и не оч честно по отношению к тем, кто ссылку получал. Имхо уровень просто снимать для всех с обоими подуровнями. Но вы орги, вам и КЦ в руки.

Это. Ку, родные.
__________________
Вы б кушали мелок "Машенька" почаще, нужно как-то избавляться от тараканов в голове.
Йокс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-10-2007, 12:43   #131
D@sh
Drive Driver
 
Аватара для D@sh
 
Регистрация: Oct 2006
Сообщения: 206
Отправить сообщение для  D@sh с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от asik
Луцеколонку и не снимут, если что. Снимут подуровень и все. Зачем портить целое задание. Косяк был со Мгой - Мгу и убирать. Подуровни не зависели друг от друга.
Уберут Мгу, ок. Но после завершения игры нам предложили "вернуться во времени" и переделать задание на выбор. Мы выбрали задание с луцеколонкой и Мгой, нашли УФ-код. И чего дальше? Как будет раасчитываться время прохождения этого задания для нашей команды?
D@sh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-10-2007, 12:44   #132
Duchess
Злыдня
 
Аватара для Duchess
 
Регистрация: May 2007
Адрес: Долгое Озеро
Сообщения: 558
Отправить сообщение для  Duchess с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Duchess
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Алиса Селезнева
кстати вопрос по арифметике... кто может сказать почему должно было получиться 172 а я получила 1513,32 в уравнении и 120 "ааа" из чего и был сджелан вывод на трассу А-120
Потому что надо было считать как читаешь - по порядку)))))
Duchess вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-10-2007, 12:47   #133
Йокс
Senior Member
 
Регистрация: Mar 2007
Сообщения: 2,049
Отправить сообщение для  Йокс с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Йокс
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от D@sh
Уберут Мгу, ок. Но после завершения игры нам предложили "вернуться во времени" и переделать задание на выбор. Мы выбрали задание с луцеколонкой и Мгой, нашли УФ-код. И чего дальше? Как будет раасчитываться время прохождения этого задания для нашей команды?
а чем нолик в продолжительности для всех плох?
__________________
Вы б кушали мелок "Машенька" почаще, нужно как-то избавляться от тараканов в голове.
Йокс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-10-2007, 12:56   #134
Fomka
Главврач
 
Аватара для Fomka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 4,127
Отправить сообщение для  Fomka с помощью ICQ
По умолчанию

Блин... третий раз повторяю =)
Подуровни с луцеколонкой и мгой не зависят друг от друга. В АГТ зафиксировано время взятия каждого подуровня отдельно. В окончательной статистике эти уровни тоже будут отображаться отдельно. То, что кто-то выбрал переиграть подуровень с луцеколонкой, будет посчитано для подуровня с луцеколонкой. Подуровень со Мгой на переигровку не давался.
Fomka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-10-2007, 12:58   #135
Fomka
Главврач
 
Аватара для Fomka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 4,127
Отправить сообщение для  Fomka с помощью ICQ
По умолчанию

Подуровни в этой игре - это по сути два отдельных уровня, которые просто приходили одновременно.
Fomka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-10-2007, 12:59   #136
Deskent
Ostrov
 
Регистрация: Oct 2007
Сообщения: 1
По умолчанию

Игра была супер, особливо понравилось пение "Мамы" под скрипку около пос. №12. Не так затяжно как на предыдущей игре, да и расстояния поменьше были. Понравилось, вообщем.
Deskent вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-10-2007, 13:05   #137
Йокс
Senior Member
 
Регистрация: Mar 2007
Сообщения: 2,049
Отправить сообщение для  Йокс с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Йокс
По умолчанию

Фомко, прости пацака. понял тибя. не понял что будет дальше и "как нам дальше жить" (с)
__________________
Вы б кушали мелок "Машенька" почаще, нужно как-то избавляться от тараканов в голове.
Йокс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-10-2007, 13:15   #138
Nikolas
Доктор сумашествия
 
Аватара для Nikolas
 
Регистрация: Jun 2006
Адрес: Spb
Сообщения: 275
Отправить сообщение для  Nikolas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fomka
Блин... третий раз повторяю =)
Подуровни с луцеколонкой и мгой не зависят друг от друга. В АГТ зафиксировано время взятия каждого подуровня отдельно. В окончательной статистике эти уровни тоже будут отображаться отдельно. То, что кто-то выбрал переиграть подуровень с луцеколонкой, будет посчитано для подуровня с луцеколонкой. Подуровень со Мгой на переигровку не давался.
Так и чего будет со Мгой? Снимут или нет?
__________________
Looking from the other side
Nikolas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-10-2007, 13:18   #139
Lios
Senior Member
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 1,182
По умолчанию

Фомко сейчас на работе, убирать или считать по среднему, решим чуть позже.
Lios вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-10-2007, 13:23   #140
asik
Ген.дир. аукциона!
 
Регистрация: Aug 2006
Сообщения: 1,100
Отправить сообщение для  asik с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от D@sh
Уберут Мгу, ок. Но после завершения игры нам предложили "вернуться во времени" и переделать задание на выбор. Мы выбрали задание с луцеколонкой и Мгой, нашли УФ-код. И чего дальше? Как будет раасчитываться время прохождения этого задания для нашей команды?
НЕ орг, Даш, я за Квасников играла вообще)))
Честно не знаю.
Забыла сказать спасибо оргам за игру.
Игра вообще 11 баллов, если бы не КЮ:

1 КЮ: я ненавижу подуровни (но это личное) - чисто психологический негатив.
2 КЮ: Обозначения. Все понимаю. Надо самим искать коды.Но не в области, все-таки, я думаю. Был очень забавный случай на ошибочной версии по сталкеру:
Раскурили вроде задание - пос. Куйрицы (вроде бы)
Нашли место похожее - проектор, башня, водонапорка и... туалет, как в анонсе. Уже бежать собрались на поиски кода, как тут в туалете кто-то кашлянул.
Салатик расплывшись в улыбке произнес :А кто это у нас там в туалете? (надеясь все-таки на то, что там орги)....
Когда через минуту оттуда вылетел не совсем адекватный человек мы почти через окна забрались в машину и уехали оттуда.
к тому, что хрен знает, что могло бы быть. Сейчас смешно, тогда было не сильно
3. КЮ: Не поняла, как брались задание до подсказки:
В пос. им. Морозова (я имею ввиду место нахождение кода - местность мы раскурили быстро)
В Шлиссенбурге - шатались по дотам - не плохой КО2, если чо, После подсказки приперлись к агентам.
Жду комментов, может я тупица
4. КЮ: Распределение заданий, а точнее задания по зоне. А именно пресловутых "Луцеколонок" - нам сие место спалило 4 или 5 команд. Так как Лукойл пользуется у нашей команды популярностью, 3 или 4 раза мы видели людей с фонарями около него (странно - все там отлично освещено) - понятно - дедлайн. Просто по Мурманскому шоссе мы ездили мимо этих колонок раз 30 точно - не заметить людей с фонарями не возможно. в итоге - время взятия кода минимальное.
5 КЮ: На "лисе" пока мы брали гайки, наших сотоварищей - парня и девушку высадили посредине Всеволожска - не самого спокойного в плане преступности города, на мой взгляд.
КЮ закончились - остались только КУ
Ку горрраздо больше.
За агентские уровни - просто супер респект. Гаечки и болтик - лежат дома - офигенное задание.
Отличный сюжет, было приятно слышать знакомые фразы из фильма в заданиях)
Очень порадовал бонус со спичками.
Видно, что сил вложено немеренно!!!!

СПАСИБО ОРГАМ!
Пусть игры будут с косяками, но они должны быть интересными и запоминающимися. Оценивать буду только по общему впечатлению от игры. Игра была динамичная, интересная и на этой игре, в первый раз за долгое время, я наконец, снова почувствовала адреналин.
__________________
ВЫЕЗД ГРЯДЕТ.....ГОТОВИМСЯ)))
asik вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 00:04.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.