![]() |
![]() |
#21 | |
Сода
Регистрация: Mar 2012
Сообщения: 409
|
![]() Цитата:
![]() Ты написал очень годный ДЛване, на ДЛ-форуме и обсуждается ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#22 |
Сборная Encounter по бегу
|
![]() Идея была - опробовать формат игры с 1 артефактом, на который была бы завязана вся игра. Идея оказалась вполне живучей. Хотелось бы теперь подумать над более сложной и длинной игрой такого формата.
__________________
Слова из букв, читаемые глазами головы прямо в мозг. Расчленёнка |
![]() |
![]() |
![]() |
#23 |
Senior Member
Регистрация: Aug 2012
Сообщения: 1,539
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#24 |
Senior Member
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#25 |
Сода
Регистрация: Mar 2012
Сообщения: 409
|
![]() Я вот за усложнение. И по возможности было бы неплохо исключить раскур какого-либо задания без данных из движка, как это было накладыванием кирпича на карту, когда мы и Фута, перекурив слегка уехали сразу на следующее задание, но так ничего и не найдя в первом ангаре приехали обратно.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#26 |
0ргия
|
![]() Да это просто хек тестил интеграцию штурма в линейку)))
__________________
play hard or go home ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#27 |
Сода
Регистрация: Mar 2012
Сообщения: 409
|
![]() |
![]() |
![]() |