06-05-2007, 18:36 | #21 | |
SFZ
|
Цитата:
__________________
Vk.com/aspirin |
|
06-05-2007, 18:37 | #22 |
Think.Feel.Drive
|
А мне игра понравилась
Идиотам - респект ) Для меня (играла в эипаже Ма4о, побывали почти на всех заданиях) игра была фактически идеальной по соотношению сложность/динамичность. За места - зачет |
06-05-2007, 18:38 | #23 | |
Реактивные УПЫРИ
|
Цитата:
кто был на прогонной улице - в курсе |
|
06-05-2007, 18:39 | #24 | |
Я бы вдул)))
|
Цитата:
По игре - задания ни очем. Вспоминается первая игра Стива Ирвина. Логика .... 1/4 по существу, 3/4 легенда, метафоры, и нецензура. Чем проще задания тем больше ноль по подсказкам. Что делать на местах, чего искать, кого искать ни слова включая вторую подсказку. Бонусы на любителя, ну да хрен с ними. Сталкера вообще снимать надо. Первая команда, есть впчатление, изрядно собак взбесила... Кстати, так и не понял, где этот агент был 40 минут на Прогонной? После обращения к организаторам наудивление быстро нашелся... По отзывам, места ничего, канализация жесть полнейшая. Распределения по зоне тоже хорошее. С уважением за труд. |
|
06-05-2007, 18:46 | #25 | |
Крейзи Ёжик
|
Цитата:
Это уже к организатором вопрос: почему получилась накладка, что 2 команды одновременно приехали. |
|
06-05-2007, 18:49 | #26 |
03DR
|
Идиоты страйкс бэк.
Впечатления из поля: Во-первых, неясна логика многих заданий. Как они должны были браться до подсказки - малопонятно. Во-вторых, на некоторых местах порадовал способ взятия кода. Итак - по местам. Фонарные бани так и не понял до второй подсказки. Да и сейчас с трудом понимаю. Дудергофка - однозначный зачет за идею и реализацию. Лиса - прикольно, оригинально, но с зеркалкой код было взять нереально. Канонерка - отличная идея. Для прикола надо было вначале выдавать вместо весел столовые ложки и быстро фотографировать в этот момент лица игроков =) ДК в Шушарах - атазы. Собсно из за охраны и собак мы и отказались от использования этого здания на нашей игре. Прогонная - как-то мягко говоря непонятненькое задание. Велотренажер - это пипец. Ноги болят с утра)) Полевой бонус - пришли увидели ментов, развернулись, взяли код и ушли )) В целом в поле было интересно. Но только после того, как КЦ скажет куда ехать. Ну и хочется комментариев да.
__________________
I LAWW YOU |
06-05-2007, 18:54 | #27 | |
Реактивные УПЫРИ
|
Цитата:
там одновременно были вы и мы.... мы нашли номере телефона, по которому позвонили, орги сказали ок, выходим. вы завидев их побежали и уселись на велотренажер (орги не разобравшись думали что команда одна - хотя я перезвонил и уточнил) после того как выяснили что вызвали оргов мы они вас попросили освободить тренажер, на что в общем были в шутливой манере но посланы.... да, нам обещали зечесть время ожидания, но IMO это некрасиво. ваша команда воспользовалась тем, что код (номер телефона) нашла другая и после того как оргами было попрошено освободить место и хотя бы в очередь встать, не говоря о том что телефон найти, вы это проигнорировали.... ps решил добавить... никто не говорит что это запрещено правилами, что мол так нельзя... лично мое мнение - просто неспортивно. дальше каждый волен иметь свое мнение на этот счет Последний раз редактировалось Feodor, 06-05-2007 в 18:58. |
|
06-05-2007, 18:55 | #28 |
SFZ
|
Спасибам оргам за игру. ИМХО самая сложня игра в этом сезоне. Несомненно, преимущество имели команды с многочисленным КЦ. Из позитивного: классный подбор мест, непростые задания, способы получения кодов. Из негатива, пожалуй, только позднее начало игры. Можно, кончено, придраться к коды у Речного вокзала, и что мы лодку на Дудергофке ждали 10-15 минут пока КодОп плавал (интересно как мы с ними на этом_ уровне_вообще_пересеклись), и что бонус в Циниге тоже не совсем справедлив, т.к. кто-то первый раз играл, а кто-то уже ой как давно играет ). Но эт все мелочи!
Спасибо за игру! З.Ы. По поводу Москвича: я вот совсем не удвилен, что он ездит, зная откуда он пригнан своим ходом)))) З.Ы.Ы. Драйв - красафчеги!!! З.Ы.Ы. Надоело, что статистику закрывают на половине игры. Либо открывайте раз и до конца игры, либо не открывайте вообще. Нахрена такой фигней страдать!
__________________
Сувенирная продукция с логотипом проекта Последний раз редактировалось Laww, 06-05-2007 в 20:03. |
06-05-2007, 19:07 | #29 | |
Реактивные УПЫРИ
|
Цитата:
на и ваще... тусить всю ночь на московском на такой.... э..... машине..... скажите, ТО честно проходили? |
|
06-05-2007, 19:09 | #30 |
Барон Батонио дель Кодо
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,491
|
Буду неоригинальным. Игра крайне понравилась! Всё было супер! Подробнее как-нибудь потом..
__________________
. |
06-05-2007, 19:10 | #31 |
Я бы вдул)))
|
Понятно, спасибо. Думаю это косяк оргов, что они не контролировали ситуацию. Уступили - не уступили,.. точно так же наши экипажи могли быть в противоположной ситуации, мы нашли телефон вы заняли тренажер. В любом случаи, время должно быть всегда остановленно когда пересечение команд, не позволяет выполнить задание. Надеюсь этот конфликт решен и все следущий раз все будут чуточку опытнее.
|
06-05-2007, 19:11 | #32 | |
Редкий Упырь
|
Цитата:
__________________
Не разрушайте мои нервные клетки. В них живут мои нервные тигры. |
|
06-05-2007, 19:19 | #33 | |
Я бы вдул)))
|
Уже прошу вас, быть по вежливее!
С внутрекомандного форума цитата: Цитата:
|
|
06-05-2007, 19:22 | #34 | |
SFZ
|
Цитата:
В задании не было написано что нужно куда то звонить. Вы нашли телефон, мы нет. В задании не указывался факт обязательного звонка. Участники команды "Сумеречные Ёжики" следовали указаниям организаторов на месте. Претенции за сим считаю необоснованными, и прошу обратить их к команде-организатору. Спасибо.
__________________
Vk.com/aspirin |
|
06-05-2007, 19:28 | #35 |
Drive Moscow Player
|
Оргам зачет и даже не потому что у нас предварительное второе.
Места без первой подсказки пробивались конечно с трудом, но это было возможно. Мы кажется в половине случаев вскрывали место до первой подсказки, зато потом..... тупили конкретно. По самим заданиям. Играл в Купчино, на Канонерке, в цинике, "гонялся" за лисой. Еще пытались разгадать ребус с цифрами на листке. 1. Купчино. Место определяется элементарно, но фотка сделана с другой стороны тоннеля. Мы сначала пытались под решетку пролезть, жжесть. Хотя конечно метки там не было, так что сами дураки. 2. Канонерка. Это было круто, сама идея гонятся по озеру за лодкой... мне понравилось. Правда само озеро найти.... мы туда поехали от безнадеги с "дамбовыми" островами. Хотя конечно в задании на него четкая наводка есть. 3. Циник - прикольное задание. Хорошо сделано, да и люблю я это место. 4. За лису как водителю хочется материться... Где блин гонки? Ведь это самое интересное в ловле лисы, как мне всегда казалось. Да и место Московский проспект, это жесть. Мы туда кажется все экипажи согнали, чтобы ее только найти... Хотя за саму машину конечно респект. 5. С бонусом для КЦ с цифрами. Я понимаю что по фотке он не брался в принципе и зря мы головы над ним ломали, но скажите мне как по надписи про свет и тьму надо было понять что бумажку надо просто подсветить.... В остальном, все было просто супер!
__________________
Patriotic to the promised land Of never-waking dream |
06-05-2007, 19:35 | #36 |
Крейзик я)))
|
з.ы.....оч весело было на канонерке...пристали к трем 12-шкам....оч похожих на агентов от идиотов....домогались-домогались их...а они вообще с дозора оказались.... ..обидно,млин((
|
06-05-2007, 19:37 | #37 |
Реактивные УПЫРИ
|
ну.. о чем и говорил, что каждый останется при своем... я там был, вызывал оргов сам.... присутствовал так сказать
то что они не смогли взять ситуацию под контроль - да, наверно их вина... но .... в общем лана. спор полагаю затянется и ни к чему не приведет. хочется честной игры во всех отношениях... не к текущей ситуации сказано а вообще. на дозорах помню мы бывали в ситауции когда выполняли задание у оргов, рядом стояли конкуренты. подслушивали код и отравляли... на мой взгляд в таких ситуациях задача оргов заставить команду выполнить задание до конца..... ну, а задача команд быть дружественными и честными по отношению к другим.... опять таки - "никогда не делай по отношению к другим того, чего бы ты не хотел чтоб сделали тебе...." опять таки - мое мнение. у кого то может быть и другое, что все средства хороши.... еще раз ps как и говорил выше, не надо сваливаться к описанию заданий. что нигде не было сказано что нужно звонить, что в правилах не оговорено и т.д... мы на этот счет и не спорим |
06-05-2007, 19:42 | #38 |
Статное английское у*бище
|
Какие гонки за лисой?! Ребята, вы что? Приехал на самую узкую улицу квадрата двумя машинами и по команде перекрыл улицу. Спросите у Острова и ОЗДР, насколько это эффективно))))))))))
|
06-05-2007, 19:48 | #39 | |
SFZ
|
Цитата:
__________________
Vk.com/aspirin Последний раз редактировалось AspiRiN, 06-05-2007 в 19:51. |
|
06-05-2007, 19:48 | #40 | |
Я бы вдул)))
|
Feodor, рад говорить с адекватным человеком. Согласен с тобой очень во многом. И насчет этого тоже: "на мой взгляд в таких ситуациях задача оргов заставить команду выполнить задание до конца....." .... останавливать время, уводить команду, которая что-то выполнила не так или чтоб даже невольно был услышан чужой код и т.д.
Однако подобные заявления считаю куда более оскорбительными: Цитата:
|
|