23-02-2009, 15:34 | #161 | |
Реактивные УПЫРИ
|
Цитата:
|
|
23-02-2009, 15:35 | #162 | ||||
Junior Member
|
Цитата:
Все же предупреждены о том, что собираясь на дедлайн, основные вещи - фонарь и одежда, которую не жалко пачкать. Прописывала код лежа =) Карповка: войдя на территорию, через дырку, на первой же стене была знак и 2 стрелки, разводившие в разные здания. В первом здании код написан большого размера на стене ямы метрах в 2х от входа. Дойдя по стрелкам до второй части кода и поднявшись ПОД крышу (выходить на крышу не надо было) можно было увидеть код, написанный на трубе, торчащей из потолка. при чем если на нее посветить- он виден сразу, извращаться не надо ). Тестовый экипаж потратил на каждый из 3х кодов по 5 минут, а тестили юные дедлайнеровцы, за их плечами игры 4, так что смотрите внимательнее) Просто я люблю дедлайн посложнее, а не когда все просто и сразу. Легкое написание кодов очень уместно в таких местах, как Собировская, ибо там удовольствие доставляет место, высота, залез - и сразу увидел код, справедливо и оставляет хорошее впечатление от задания. а когда маленькое помещение интересно, когда чуть-чуть надо попариться, где то испачкаться, где то шею изогнуть =) Простите, коли что не так =) Цитата:
Цитата:
Цитата:
Так же сразу к нам подошли ребята из команды 98, игравшие первый раз в жизни. Так что все вполне курилось и находилось. Ребят, в задании: "Большие Математические Вычисления" - БМВ (так что просто не докурили задание), на машине лежал трафарет головы бендера, не заметить его было трудно. На снегу, на дорожке было красной краской написано BR и стралка на машину. Мы пытались подсказывать, иногда врубая дальний, периодически мигая аварийкой, и т.д. Но когда в метре от машины ребята ходили и в упор не видели бендера, когда проходя прямо по знакам (не заметить большие красные буквы на снегу сложно) нас в упор не видели - это тупняк на месте, а не косяк оргов. И совет на будущее - просто будьте общительнее) сейчас не 90е, бмв не равно бандиты, чего бояться =))) Можно было просто спросить - "ребят, не видели тут с фонарями бегали?" ну типа того =) Частенько такой вопрос к простым жителям нашего города сокращает время поисков. Кто-то принимал нашу машину-за машину конкурентов (хотя зачем конкурентам голова бендера на машине- не понятно =)) ) -ну так тоже пообщаться можно было =) Вот, выложила все свои приемы, черт =) Ну да ладно, ради удовольствия же играем =) Удачи всем! Последний раз редактировалось Natawa, 23-02-2009 в 15:37. |
||||
23-02-2009, 15:44 | #163 |
Senior Member
|
2 Natawa,
на снегу красную краску не видно было практически, ибо всю ночь снег шёл в остальном - да, недокурили конечно. Но тем не менее, если хоть где-то написано что ищите агентов - пишите тогда уже везде. ИМХО |
23-02-2009, 15:46 | #164 | |
Junior Member
|
Цитата:
|
|
23-02-2009, 15:49 | #165 | |
Реактивные УПЫРИ
|
Цитата:
поэтому потом версия что 2 части кода в разных местах была отброшена думали что одна стрелка на код, другая на бонус. или первая часть кода была там же где бонус??? мы там минут 40 провели |
|
23-02-2009, 15:51 | #166 | |
Senior Member
|
Цитата:
|
|
23-02-2009, 15:54 | #167 | |
Junior Member
|
Цитата:
|
|
23-02-2009, 15:57 | #168 | |
Реактивные УПЫРИ
|
Цитата:
|
|
23-02-2009, 15:59 | #169 | |
Junior Member
|
Цитата:
|
|
23-02-2009, 16:00 | #170 |
SFZ
|
"БМВ - большие математические вычисления" - это круто, конечно =))))
__________________
Сувенирная продукция с логотипом проекта |
23-02-2009, 16:02 | #171 | |
Junior Member
|
Цитата:
а что там лезть? там колеса лежат друг на дружке, с них сразу на лесенку. я залезла без посторонней помощи) это не тянет на ко3 =) ко3 был бонус, ибо там скользко, можно упасть сильно. а тут никакой опасности не было. |
|
23-02-2009, 16:05 | #172 | ||
Mania4ka
|
Цитата:
Цитата:
__________________
бойтесь своих желаний! они могут сбываться! ты позитивная злюка! (с) Fomka |
||
23-02-2009, 16:07 | #173 | |
Злыдня
|
Цитата:
Знаков, кстати, вообще не увидели ни одного))) Просто БМВ с включенными габаритами на разделительной)
__________________
... и вообще, всё это полная х***я по сравнению с мировой революцией... |
|
23-02-2009, 16:08 | #174 | |
Реактивные УПЫРИ
|
Цитата:
как и на петроградке - беготня по стрелкам. никто ж не сверял их размер..... |
|
23-02-2009, 16:10 | #175 | ||||||
Маньяк
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Этож сколько кругом на всю башку пизданутых??? (с) |
||||||
23-02-2009, 16:12 | #176 | |
Senior Member
|
Цитата:
БМВ Субару МБ Форды и многие другие машины (в том числе сам часто стою на газонах, и на разделительных газончиках посреди улицы). Дальше спорить не буду, всё что я хотел сказать - я сказал, ваше право принять это к сведению, чтоб исключить подобные проблемы при проведении следующей игры, или не принять. |
|
23-02-2009, 16:19 | #177 |
полевой искатель
Регистрация: Feb 2009
Сообщения: 25
|
стоит ли повторять что во время теста задание на Карповке было взято за 15-20 минут?...
мы, юные дедлайнеровцы, найдя 012R, сразу же разобрались что код составной, а далее уже дело техники: по меткам дойти до комнаты с Бендером перед входом, понять что там вторая часть кода, взять её, дальше по стрелкам найти бонус и тоже взять его. недаром в задании было написано КО2+КО3, из них КО2 - вторая часть основного кода где надо тупо залезть по двум лестницам, даже не отвесным, под потолок не особо высокого помещения, а КО3 - бонус, к которому можно было попасть, пройдя по реально скользкой стенке, и затем залезши на крышу. но на то это и КО3.
__________________
наши здания не освещены |
23-02-2009, 16:21 | #178 |
SFZ
|
Еще вопросик к оргам: в анонсе было указано, что смотреть Футураму не обязательно, при этом код на мосике на ул. мастроса Железняка был написан симовалами, которые как раз таки были в мультике. Люди, ни разу не смотревшие мультик, только по счастливой случайности смогли бы понять, что эти символы как-то относятся к игре.
Также по этому заданию: в задании указана опасность - КО2, в комменте к фотке - КО1+, при уточнении опасности у оргов, нам было сказано, что это КО1, стремящийся к КО2. Не ну может, я давно в поле не играл, но это не фига не КО1 и не КО1+.
__________________
Сувенирная продукция с логотипом проекта |
23-02-2009, 16:26 | #179 | |
Реактивные УПЫРИ
|
Цитата:
помог яндекс по запросу "шрифт футурама" |
|
23-02-2009, 16:29 | #180 | |
Маньяк
|
Цитата:
Воздух сотрясать не буду по поводу того, что у нас много проектов в городе, и ваш формат кода был очень похож на дозор. Да, может и затупили, но как то приятнуто за уши, ну это моё лично имхо, не более.
__________________
Этож сколько кругом на всю башку пизданутых??? (с) |
|