![]() |
![]() |
#21 |
Junior Member
Регистрация: Apr 2016
Сообщения: 15
|
![]() Теххи, вопрос, видимо, в том, что кто то просто подобрал имя. без заезда на улики.
__________________
не так страшен Чёрт, как его малютка) Idiots |
![]() |
![]() |
![]() |
#22 |
SFZ
|
![]() Именно. По факту, не имея штрафов за неверный ввод, можно было быстренько пробрутить имена.
__________________
Сувенирная продукция с логотипом проекта |
![]() |
![]() |
![]() |
#23 |
Ï-Нубка
|
![]() Я уже написала, что это косяк в реализации.
Да, мы не хотели штрафовать за неверный ответ, поэтому сделали бонус за верный. При такой реализации достаточно было сделать имена небрутящимися, и есть много способов это сделать, чтобы избежать возможности закрытия уровня простым перебором имен, не доезжая до локи. Да, есть разные способы в принципе по-другому реализовать этот уровень, в том числе и с использованием штрафов. Да, именно такая реализация оказалась ошибочной, к сожалению, нам и самим обидно, что так вышло.
__________________
-У них там секретный клуб. -А секрет в чём? В том, что они все идиоты? (c) |
![]() |
![]() |
![]() |
#24 |
Ï-Нубка
|
![]() В первый пост добавилась ссылка на фотки из Салатовой устрицы.
Вдруг не все заметили)
__________________
-У них там секретный клуб. -А секрет в чём? В том, что они все идиоты? (c) |
![]() |
![]() |
![]() |
#25 |
Junior Member
Регистрация: Nov 2015
Сообщения: 5
|
![]() Очень понравилась идея со стаканами)
Уровень с поиском имени преступника был хорош. Но впечатление испортило то, что часть команд даже на локи не доехали. Само собой, все в равных условиях, так что никаких вопросов к этим командам. Последний уровень. Шикарная территория! Ни разу там не была, можно целую пешеходку устраивать, которая практически и была в конце)) Но ооочень тяжело шел поиск 70 кодов в этом проклятом доме. В тот момент казалось, что авторы ненавидят людей... Но потом мы плюнули на этот дом и закончили драйвовыми побегушками по ангарам, что спасло ситуацию. =)) Где в этом доме находились коды 2,5,8 и 27? |
![]() |
![]() |
![]() |
#26 |
Junior Member
Регистрация: Apr 2016
Сообщения: 15
|
![]() 8Щель он же 8 код, был слева от 9луч, в щели в косяке вверху
5 подозреваемый в этом же зале, на окне, по-моему. Остальные - это вопрос скорее к Фомке, сходу не вспомню. Нет, мы вас очень любим) Как раз и был расчет на то, что если что-то не находится можно заменить штабными или полелогикой.
__________________
не так страшен Чёрт, как его малютка) Idiots Последний раз редактировалось Laenessia, 11-04-2016 в 20:02. |
![]() |
![]() |
![]() |
#27 | |
Главврач
|
![]() Цитата:
27й, если не путаю - спускаешься по лестнице с третьего на первый, по пути заходишь в боковые комнатки на втором этаже и там в угловой комнате у окна крупно чёрно на потолочном плинтусе. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#28 |
Idiots.inc
Регистрация: Apr 2011
Сообщения: 621
|
![]() Апелляций не поступило. Статистика признана окончательной.
Поздравляем NoName с победой! |
![]() |
![]() |
![]() |
#29 | |
Junior Member
Регистрация: Nov 2015
Сообщения: 5
|
![]() Цитата:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#30 |
WTx
Регистрация: Aug 2007
Сообщения: 30
|
![]() Спасибо за игру! Динамичная получилась... Последний уровень конечно жесть -четко дал понять, что мы в академии...- столько кодов и на такой большой площади - еще и с какой то логикой... Все было как и обещали на брифе грязь.. проволока колючая... пацаны сказали - пацаны сделали...
Пишите исче! PS: Повезло вам последней локой - нас оттудава выгнали военные с автоматами, когда мы делали игру WTF-TV на тесте игры.. обидно было ваще...
__________________
Создание Шайтан-девайсов для квест-комнат |
![]() |
![]() |
![]() |
#31 | |
Главврач
|
![]() Цитата:
Мы за всё время встретили только один раз пару невооруженных курсантов в "красной зоне". Они так и не смогли толком объяснить, что и зачем они охраняют, и позволили нам пройти насквозь и выйти с другой стороны. Такими темпами ещё пару лет - и здания у дороги тоже можно будет заигрывать. |
|
![]() |
![]() |