Есть предложение повысить привлекательность игр для авторов.
Несколько вариантов:
1. Увеличить стоимость игр
2. Убрать/снизить приз первому месту/заменить его на бесплатное участие в след. игре
3. Сделать стоимость игры не фиксированной, а зависящей от общего числа команд-участников, чтобы сами команды были мотивированы искать новых участников
__________________
You don’t try enough
So you won’t get it
You don’t try enough
You’ll never get it (c) Guano Apes
|