Немного фидбэка из штаба.
Сначала про плохое:
- Про правильные намерения (логика) согласен с Бананом.
Хорошая идея, но такая ужасная реализация. Проверочных секторов нет, смысловые части все разные (низ, даун, юг и прочее).
- Зачем снимать "правильные" действия, если уровень нормально прошелся 5 командами из 6? посчитали бы последней команде по среднему и все.
- Осознание (логика).
Посмотрел мониторинг, удивился, что никто не взял уровень брутом. Брать в качестве ответа число 672 без ограничения перебора рискованно. Пожалел, что мы сами не стали перебирать.
- Осознание (поле).
Еще одна крайне неудачная реализация уровня. Зачем делать штраф за перебор кодов, если ответ все равно логический? С такими вводными, пока не получаешь 2-ю подсказку, до последнего уверен, что в одном здании 20 кодов, а в другом 19, и тебе просто надо найти непарный.
- Нирвана (поле).
Зачем писать в скобках "поле", если это неигровой уровень? В 9 утра пытались судорожно понять, надо ли гнать туда поле, раз уровень идет в статистику, и можно ли штабу уже спать. Не надо так.
А теперь про хорошее. Его, увы, было немного.
+ МШшные форматы с извращениями
+ Заглушенные доезды
__________________
+7911718Ч91О
мастер настольных игр Игорь
Запомните - Штабу виднее когокудазачем (AmakaN)
|