Показать сообщение отдельно
Старый 15-04-2012, 10:00   #882
YaWeR
Брейкерс... BaRaN
 
Аватара для YaWeR
 
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 1,497
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pukkaras
окупаются за счет большего количества полезных функций ЕН, основные попробую выделить
- любой тип выдачи заданий (штурм, линейка, указанный)
- любое время на задание, подсказку, бонус в каждом уровне
- сектора, для кода можно задать несколько вариантов ответа
- подсказки через бонусы
- подробный мониторинг после игры
- развернутая статистика по уровням с отображением хода игры

Также стоит попробовать написать самому игру на ЕН двигле(хотяб
тестовую на test.en.cx) и убедиться что орговский интерфейс черезвычайно удобен .
.
Миша,
1. ОРГОВСКИЙ ИТЕРФЕЙС УДОБЕН????
да ну на, если надо забить тучу кодов на уровень в разные поля, и с разными вариациями то он безумно не удобен!!!
В реко все коды можно через точку с запятой бить, намного удобнее и быстрее.

2. А что из фишек ен движка не подерживает реко?
3. Может ли ен выдавать задания по пачкам, а внутри пачки они рандом?

Так что я бы тебе предложил сделать игру на реко, можно тестовую игру и посмотреть)

Зы делал и там и там игры.

Зыы у реко главный минус это сервак, надо просто поставить на стабильное железо!
__________________
Контакте >> <<
YaWeR вне форума   Ответить с цитированием