Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Анонсы игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=2)
-   -   08/06/2013 5/13 MYST от команды "Осторожно, Маньяки!" (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=6197)

EuroNews 01-06-2013 00:07

08/06/2013 5/13 MYST от команды "Осторожно, Маньяки!"
 
01/06/2013
<object width="640" height="480"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/mejt27D4CBA?version=3&amp;hl=ru_RU&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/mejt27D4CBA?version=3&amp;hl=ru_RU&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="480" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>
<marquee behavior="scroll" scrollAmount="4" width="640" height="50" onMouseOver="this.scrollAmount=0" onMouseOut="this.scrollAmount=4"><font size="4">
EuroNews, выпуск новостей. Высокие технологии. Hi-Tech. На понедельник назначен релиз самой ожидаемой игры года. Ее издатель - OMStudios пока держит в тайне подробности этого события. Фанаты компьютерных игр уже занимают очереди, дабы первыми увидеть новый продукт компании. EuroNews будет внимательно следить за этим событием и держать вас в курсе.
</font> </marquee>
EuroNews, выпуск новостей. Высокие технологии. Hi-Tech. На понедельник назначен релиз самой ожидаемой игры года. Ее издатель - OMStudios пока держит в тайне подробности этого события. Фанаты компьютерных игр уже занимают очереди, дабы первыми увидеть новый продукт компании. EuroNews будет внимательно следить за этим событием и держать вас в курсе.


02/06/2013
<object width="640" height="480"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7A67NwS7gSA?hl=ru_RU&amp;version=3&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/7A67NwS7gSA?hl=ru_RU&amp;version=3&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="480" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>
<marquee behavior="scroll" scrollAmount="4" width="640" height="50" onMouseOver="this.scrollAmount=0" onMouseOut="this.scrollAmount=4"><font size="4">
EuroNews, выпуск новостей. Высокие технологии. Hi-Tech. Из источников близких к компании OMStudios стало известно, что новая игра станет ремейком популярной в конце прошлого столетия игры MYST. Современная версия поддерживает только многопользовательскую игру от двух до пяти персонажей. Однако разработчики заявляют, что для максимально быстрого прохождения игры понадобится 4-5 персонажей.
</font> </marquee>
EuroNews, выпуск новостей. Высокие технологии. Hi-Tech. Из источников близких к компании OMStudios стало известно, что новая игра станет ремейком популярной в конце прошлого столетия игры MYST. Современная версия поддерживает только многопользовательскую игру от двух до пяти персонажей. Однако разработчики заявляют, что для максимально быстрого прохождения игры понадобится 4-5 персонажей.


03/06/2013
<object width="640" height="480"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/wIYGGM9qv3U?version=3&amp;hl=ru_RU&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/wIYGGM9qv3U?version=3&amp;hl=ru_RU&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="480" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>
<marquee behavior="scroll" scrollAmount="4" width="640" height="50" onMouseOver="this.scrollAmount=0" onMouseOut="this.scrollAmount=4"><font size="4">
EuroNews, выпуск новостей. Высокие технологии. Hi-Tech. Как и анонсировалось ранее, сегодня начались продажи новой компьютерной игры MYST: Return to the Wonderlands. Как и в первоисточнике игрокам предстоит окунуться в миры, придуманные создателями. Главная цель игры - выяснить обстоятельства покушения на Атруса, и выяснить кто из братьев - Сиррус или Акенар - хотел убить отца. Однако, хоть это и ремейк , игроки, которые уже играли в игру MYST, смогут сполна насладиться новой версией - кроме персонажей новая игра никак не связана с предыдущими изданиями.
</font> </marquee>
EuroNews, выпуск новостей. Высокие технологии. Hi-Tech. Как и анонсировалось ранее, сегодня начались продажи новой компьютерной игры MYST: Return to the Wonderlands. Как и в первоисточнике игрокам предстоит окунуться в миры, придуманные создателями. Главная цель игры - выяснить обстоятельства покушения на Атруса, и выяснить кто из братьев - Сиррус или Акенар - хотел убить отца. Однако, хоть это и ремейк , игроки, которые уже играли в игру MYST, смогут сполна насладиться новой версией - кроме персонажей новая игра никак не связана с предыдущими изданиями.


04/06/2013
<object width="640" height="480"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/69yke1LoGZQ?version=3&amp;hl=ru_RU&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/69yke1LoGZQ?version=3&amp;hl=ru_RU&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="480" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>
<marquee behavior="scroll" scrollAmount="4" width="640" height="50" onMouseOver="this.scrollAmount=0" onMouseOut="this.scrollAmount=4"><font size="4">
EuroNews, выпуск новостей. Высокие технологии. Hi-Tech. Объемы продаж игры оправдывают самые оптимистичные прогнозы компании-издателя. По сообщениям родственников и друзей фанатов игры, которые глубоко окунулись в миры Myst, они не могут с ними связаться, те не едят, не спят, совсем перестали общаться с внешним миром. Последним сообщением от игроков было то, что миры Myst внешне подозрительно напоминают некоторые районы родного региона компании-издателя: Кронштадта, Петродворцового, Ломоносовского и Курортного районов.
</font> </marquee>
EuroNews, выпуск новостей. Высокие технологии. Hi-Tech. Объемы продаж игры оправдывают самые оптимистичные прогнозы компании-издателя. По сообщениям родственников и друзей фанатов игры, которые глубоко окунулись в миры Myst, они не могут с ними связаться, те не едят, не спят, совсем перестали общаться с внешним миром. Последним сообщением от игроков было то, что миры Myst внешне подозрительно напоминают некоторые районы родного региона компании-издателя: Кронштадта, Петродворцового, Ломоносовского и Курортного районов.


05/06/2013
<object width="640" height="480"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/QtsyxoVTPis?hl=ru_RU&amp;version=3&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/QtsyxoVTPis?hl=ru_RU&amp;version=3&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="480" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>
<marquee behavior="scroll" scrollAmount="4" width="640" height="50" onMouseOver="this.scrollAmount=0" onMouseOut="this.scrollAmount=4"><font size="4">
EuroNews, выпуск новостей. Высокие технологии. Hi-Tech. Поскольку первая партия дисков с игрой была стремительно раскуплена, компания-издатель проводит рекламные погружения желающих окунуться в игровой мир, не дожидаясь выхода из печати второго тиража дисков. В субботу, 8 июня, в 20 часов...
</font> </marquee>
EuroNews, выпуск новостей. Высокие технологии. Hi-Tech. Поскольку первая партия дисков с игрой была стремительно раскуплена, компания-издатель проводит рекламные погружения желающих окунуться в игровой мир, не дожидаясь выхода из печати второго тиража дисков. В субботу, 8 июня, в 20 часов...

Ol4ik 01-06-2013 00:08

Движок
Вечерний брифинг: тут в 20:00
Ограничение на количество экипажей - максимум 5 (25 человек в поле).

Формат игры: линейно-штурмовая с тремя подзонами.

Цель игры: выяснить, кто из братьев покушался на отца, и освободить невиновного. В этом вам поможет последовательное получение страниц из книг Мист, являющихся результатом выполнения основных уровней игры.

Подзоны: остров Мист - Кронштадт; подзона синих страниц - Петродворцовый и Ломоносовский районы (от Стрельны до Лебяжьего); подзона красных страниц - Курортный район (от Ольгино до Репино).

Порядок прохождения игры:
Как и в первоисточнике, игроки (в данном случае команда) должны собрать синие и красные страницы для того, чтобы получить информацию от братьев и освободить одного из них. На острове Мист находится Библиотека, в которой расположен "поворотный механизм", определяющий последовательность прохождения миров. Всего в игре 4 мира.
В движке каждому миру соответствует 3 уровня - островной, к которому прицеплены бонусы, и по уровню на красную и синюю страницы.
На острове находится один экипаж от команды. Нагрузка на этот экипаж ниже, чем на экипажи в подзонах. Рекомендуется оставлять на острове не слишком габаритных игроков. (кое-где Микс не пролез :))
В подзонах каждому миру соответствуют две локации - бонусная и основная. Бонусная локация выдается координатами. Основная картой через ввод кода доезда, местоположение которого загадано. Все бонусы - тупокоды, на всех уровнях основы - полелогика.
На основных локациях нет КО3, на бонусах местами присутствуют.На острове максимум КО1+.
Нахождение команды на основном уровне до ввода доезда от нее штрафуется организаторами. Размер штрафа - 1 час.
В игре нет подсказок, приходящих автоматически. Подсказку можно будет купить за бонусное время данного мира, которым команда будет обладать на момент покупки, т.е. бонусное время от мира к миру не накапливается. Командам придется следить за бонусным временем, заработанным в данном мире. В случае покупки подсказки при нехватке бонусного времени будет начисляться штраф.
Существует три типа подсказок: подсказка по логике раскуривания доезда, слив местопложения кода доезда, расшифровка полелогики. На уровнях нет автоперехода, для того чтобы перейти в следующий мир, можно будет взять штрафную подсказку-слив (для каждой страницы отдельно).
Стоимость подсказок и размер штрафов будут указаны на брифе.

Дополнительные принадлежности:

- Блокнот и цветные карандаши/фломастеры/ручки (минимум 4 цвета) для береговых экипажей.
- Одежда, которую не жалко испачкать, невысокие резиновые сапоги или берцы, перчатки - для островного экипажа.

Дороги в зоне хорошие (Mitsubishi Colt везде проехал), за исключением одного места, о котором в движке будет сказано дополнительно (пробежка 500м).

З.Ы. Сценарий игры и все слова братьев не имеют никакого отношения к оригинальной игре. Не пытайтесь применить информацию из первоисточника к данной игре. Вся необходимая информация будет в полученных вами страницах.
З.З.Ы. Хочется напомнить всем о правилах поведения на сталкерах, в зонах вблизи жилых домов.

nadlooshi 01-06-2013 00:39

Ммм, а выпуски ежедневные?)

RAVE 01-06-2013 00:48

Вы заставили Гейба написать Half-life 3? :rolleyes:

Батон 01-06-2013 11:46

Такое пропустить не можем!! Играем!

Странный 01-06-2013 12:25

гыыы точно нл3 будет ;)

Jaguar 01-06-2013 12:36

Олька, что с тобой?!

EuroNews 02-06-2013 00:49

<object width="640" height="480"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7A67NwS7gSA?hl=ru_RU&amp;version=3&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/7A67NwS7gSA?hl=ru_RU&amp;version=3&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="480" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>

EuroNews 03-06-2013 00:10

<object width="640" height="480"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/wIYGGM9qv3U?version=3&amp;hl=ru_RU&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/wIYGGM9qv3U?version=3&amp;hl=ru_RU&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="480" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>

Странный 03-06-2013 09:43

Как о всем пофигу )))

RAVE 03-06-2013 09:44

Какая примерно нагрузка на штаб?

Ol4ik 03-06-2013 10:21

Цитата:

Сообщение от RAVE (Сообщение 268717)
Какая примерно нагрузка на штаб?

скромная. штаб просто умрет.

а если серьезно.
Нормальная нагрузка. Задания будут, логика будет. Бонусов не будет

Умное поле может снизить нагрузку на КоЦе.

prinncessa 03-06-2013 10:53

А не могла бы уважаемая редакция дублировать текстом версию выпуска новостей? )

Book'Sir 03-06-2013 11:04

Цитата:

Сообщение от Prinncess@ (Сообщение 268725)
А не могла бы уважаемая редакция дублировать текстом версию выпуска новостей? )

бегущей строкой? :D

Куличок 03-06-2013 11:06

Цитата:

Сообщение от Book'Sir (Сообщение 268729)
бегущей строкой? :D

сурдопереводом)

prinncessa 03-06-2013 11:09

Как вам удобнее-)

Odin 03-06-2013 11:24

Цитата:

Сообщение от Prinncess@ (Сообщение 268725)
А не могла бы уважаемая редакция дублировать текстом версию выпуска новостей? )

+1 Половину диктора не разобрать, ибо очень тихо... (

Ol4ik 03-06-2013 11:31

для плохо слышащих и всех тех у кого нет колонок, редакция телеканала EN любезно продублировала информацию бегущей строкой.

Odin 03-06-2013 11:35

Цитата:

Сообщение от Ol4ik (Сообщение 268734)
...пробудлировала...

...проблудировала? :D:D:D

YaWeR 03-06-2013 11:36

Цитата:

Сообщение от Ol4ik (Сообщение 268734)
редакция телеканала EN

Ты тоже уподобилась зелнобогомерзкому движку?;)

AlexM 03-06-2013 16:21

Цитата:

Сообщение от YaWeR (Сообщение 268736)
Ты тоже уподобилась зелнобогомерзкому движку?;)

Ты осторожнее, у Ольчика первую строчку в подписи видел?:D

YaWeR 03-06-2013 16:27

Цитата:

Сообщение от AlexM (Сообщение 268772)
Ты осторожнее, у Ольчика первую строчку в подписи видел?:D

хм...
бойтесь своих желаний! они могут сбываться!
....
Игра будет на АГТ?;)

RAVE 03-06-2013 16:34

Цитата:

Сообщение от YaWeR (Сообщение 268774)
хм...
бойтесь своих желаний! они могут сбываться!
....
Игра будет на АГТ?;)

конечно. Схватка на домене запилена исключительно для того, чтобы на 1 уровне была ссылка на АГТ

YaWeR 03-06-2013 16:35

Цитата:

Сообщение от RAVE (Сообщение 268775)
конечно. Схватка на домене запилена исключительно для того, чтобы на 1 уровне была ссылка на АГТ

Ну а мало ли на АГТ МШшечку сделают?=))

AlexM 03-06-2013 16:58

Цитата:

Сообщение от YaWeR (Сообщение 268776)
Ну а мало ли на АГТ МШшечку сделают?=))

Мы обдумаем эту идею:rolleyes:

YaWeR 03-06-2013 18:35

Цитата:

Сообщение от AlexM (Сообщение 268780)
Мы обдумаем эту идею:rolleyes:

А все идеи можно писать что бы вы их обдумали? :rolleyes:
:rolleyes: (.)(.):rolleyes:

Book'Sir 03-06-2013 20:04

Цитата:

Сообщение от YaWeR (Сообщение 268788)
А все идеи можно писать что бы вы их обдумали? :rolleyes:
:rolleyes: (.)(.):rolleyes:

ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕР!!!

YaWeR 03-06-2013 20:37

Цитата:

Сообщение от Book'Sir (Сообщение 268795)

САВСЭМ?:eek:

EuroNews 04-06-2013 00:02

<object width="640" height="480"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/69yke1LoGZQ?version=3&amp;hl=ru_RU&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/69yke1LoGZQ?version=3&amp;hl=ru_RU&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="480" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>

грициан 04-06-2013 00:30

Вот прям весь Ломоносовский район ЛО? За Сосновый бор который?

Velkopiterskij 04-06-2013 00:32

Цитата:

Сообщение от грициан (Сообщение 268812)
Вот прям весь Ломоносовский район ЛО? За Сосновый бор который?

Я подозреваю, что Ломоносовский район того же региона, что и Курортный с Петродворцовым.

грициан 04-06-2013 00:38

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij (Сообщение 268813)
Я подозреваю, что Ломоносовский район того же региона, что и Курортный с Петродворцовым.

В том же самом регионе нет такого района, на что я и намекаю.

Ol4ik 04-06-2013 00:38

При пяти экипажах пробег каждого составит примерно 50 км. При меньшем количестве (3-4) - пробег будет немногим больше.
Игра оптимизирована так, что держать зону не понадобится.
Стартовые точки будут указаны на брифе.

Velkopiterskij 04-06-2013 09:25

Цитата:

Сообщение от грициан (Сообщение 268815)
В том же самом регионе нет такого района, на что я и намекаю.

Хм.. И правда. Пропал куда-то. Наверное стоит учитывать его в границах 2003го года.

грициан 04-06-2013 11:39

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij (Сообщение 268829)
Хм.. И правда. Пропал куда-то. Наверное стоит учитывать его в границах 2003го года.

Я бы послушал начальника транспортного цеха.

Ol4ik 04-06-2013 15:12

Цитата:

Сообщение от грициан (Сообщение 268812)
Вот прям весь Ломоносовский район ЛО? За Сосновый бор который?

в погранзону точно не поедем! ;)

prinncessa 04-06-2013 15:23

Цитата:

Сообщение от Ol4ik (Сообщение 268867)
в погранзону точно не поедем! ;)

то есть опять Вертикаль не заиграют?(((

Heckfy 04-06-2013 15:31

Известная тема

Book'Sir 04-06-2013 16:34

Цитата:

Сообщение от Prinncess@ (Сообщение 268869)
то есть опять Вертикаль не заиграют?(((

данные орги могут прописать только горизонталь :D

EuroNews 05-06-2013 02:31

<object width="640" height="480"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/QtsyxoVTPis?hl=ru_RU&amp;version=3&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/QtsyxoVTPis?hl=ru_RU&amp;version=3&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="480" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>

На этом телеканал EuroNews заканчивает освещение данного события.
Спасибо что были с нами!

Ol4ik 05-06-2013 02:32

Рекламная акция будет проводиться в Кронштадте. Точные координаты появятся в пятницу.

Batleby 05-06-2013 16:10

Маааленький вопросик.
Ориентировочное время лидера какое?

Ol4ik 05-06-2013 16:36

Теста игры такого, чтобы можно было подсчитать время лидера, не проводилось. Время лидера очень сильно зависит от многих факторов, поэтому мы даже примерно его называть не будем. Помимо этого предусмотрена стоп-игра.
Завтра к вечеру появится более подробное описание структуры игры.

YaWeR 05-06-2013 17:15

Цитата:

Сообщение от Ol4ik (Сообщение 268980)
Теста игры такого, чтобы можно было подсчитать время лидера, не проводилось. Время лидера очень сильно зависит от многих факторов, поэтому мы даже примерно его называть не будем. Помимо этого предусмотрена стоп-игра.
Завтра к вечеру появится более подробное описание структуры игры.

Тогда резонный вопрос, во сколько стоп игра?

Ol4ik 05-06-2013 17:52

Цитата:

Сообщение от YaWeR (Сообщение 268989)
Тогда резонный вопрос, во сколько стоп игра?

в движке прописано окончание игры ;)

Zigay 05-06-2013 17:57

при этом даже не запилена ссыль на движок...:blabla:

Odin 05-06-2013 18:03

Короче, в 10... )

Clinique 05-06-2013 18:19

Будет ли нормальная инфа об игре в первом посте? Просмотр кучи непонятных видео не вызывает никакого восторга и крайне неинформативен. Спасибо пожалуйста.

YaWeR 05-06-2013 18:22

Цитата:

Сообщение от Ol4ik (Сообщение 268994)
в движке прописано окончание игры ;)

Ну вот опять упоротая игра на более чем 12 часов(
сразу будем писать что жаль что воскресенье пропало;)

Velkopiterskij 05-06-2013 18:22

Цитата:

Сообщение от Clinique (Сообщение 268997)
Будет ли нормальная инфа об игре в первом посте? Просмотр кучи непонятных видео не вызывает никакого восторга и крайне неинформативен. Спасибо пожалуйста.

Всё, что сказано в "куче непонятных видео" написано под ними буквами. Они-то должны быть понятны.

Clinique 05-06-2013 18:51

3 из 5 видео имеют комментарии, и тем не менее бессмысленно и беспощадно. мне например не понятно какой будет штурм, все сразу или надо будет развивать линейки внутри заданий. Хочется понимать как охватить зону игры в 3 машины например. Будет ли возможность не гонять экипажи из конца в конец, а закрепить машины по зонам. Вообще это самый отвратительный анонс за все время проекта. Очень не похоже на Маньяков.

Velkopiterskij 05-06-2013 19:00

Цитата:

Сообщение от Clinique (Сообщение 269002)
3 из 5 видео имеют комментарии, и тем не менее бессмысленно и беспощадно. мне например не понятно какой будет штурм, все сразу или надо будет развивать линейки внутри заданий. Хочется понимать как охватить зону игры в 3 машины например. Будет ли возможность не гонять экипажи из конца в конец, а закрепить машины по зонам. Вообще это самый отвратительный анонс за все время проекта. Очень не похоже на Маньяков.

.
Цитата:

Сообщение от Ol4ik (Сообщение 268980)
Завтра к вечеру появится более подробное описание структуры игры.


Clinique 05-06-2013 19:20

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij (Сообщение 269003)
.

Четверг же это самое время рассказать о субботней игре, как я мог забыть.

Смею напомнить что, активность игроков пропорциональна адекватности авторов .

Velkopiterskij 05-06-2013 19:24

Цитата:

Сообщение от Clinique (Сообщение 269007)
Смею напомнить что, активность игроков пропорциональна адекватности авторов .

То-то именно на эту игру выходит Код Опасности и No Limits.

ВарENик 05-06-2013 19:36

Карты на дпс будут?

Clinique 05-06-2013 19:50

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij (Сообщение 269008)
То-то именно на эту игру выходит Код Опасности и No Limits.

Тебе понудеть негде ? я вижу 5 команд на данный момент, мне обычно важна каждая. Обалденно привести в пример команды которые выходят играть только когда собираются. :blabla: А еще когда готовят что то классное, это часто зависит от количества играющих команд (страсти по хабаровску). Понял к чему я ?

Ol4ik 05-06-2013 19:56

Клиник, на тебя жара действует?

Clinique 05-06-2013 20:02

Исключительно анонс, хотя нет, еще чрезмерно плотное расписание дел и мероприятий которое хотелось бы успеть за наше короткое лето.

Velkopiterskij 05-06-2013 21:55

Цитата:

Сообщение от Clinique (Сообщение 269012)
Тебе понудеть негде ?

Ну тебе, очевидно, тоже.
Цитата:

Сообщение от Clinique (Сообщение 269012)
я вижу 5 команд на данный момент, мне обычно важна каждая.

Ну вот я тебе сказал про уже 6. Оргам известно давно, что мы выйдем. Осталось только пароль от команды на энке вспомнить) В то, что вы не выйдете я не верю вообще. Так что уже 7.

Цитата:

Сообщение от Clinique (Сообщение 269012)
Обалденно привести в пример команды которые выходят играть только когда собираются. :blabla:

Приведи мне пример команды, которая не собралась, но вышла на игру. Иначе я просто не понимаю это предложение.

Цитата:

Сообщение от Clinique (Сообщение 269012)
А еще когда готовят что то классное, это часто зависит от количества играющих команд (страсти по хабаровску). Понял к чему я ?

Готовят, мне всегда казалось, вне зависимости от количества играющих команд.

Ol4ik 06-06-2013 00:26

ВПО

JekaFST 06-06-2013 00:59

кирпичи(

Го 06-06-2013 03:00

Карту сделаю... к пятнице наверное....

Jaguar 06-06-2013 08:57

главное было до*баться-)

Grom 06-06-2013 09:11

Цитата:

...каждому миру соответствует 3 уровня - островной, к которому прицеплены бонусы...
В каждом из 4х миров на Острове тоже будет основа или только вот эти "прицепленные бонусы"?

RAVE 06-06-2013 10:04

предварительно очень нравится формат.
Еще бы у нас для него штаб был...

Ol4ik 06-06-2013 10:25

Цитата:

Сообщение от Grom (Сообщение 269045)
В каждом из 4х миров на Острове тоже будет основа или только вот эти "прицепленные бонусы"?

а это очень принципиально, с учетом того, что оставить экипаж на острове необходимо?
ну а так, на острове будут и бонусы, и то, без чего основу будет не взять.

Velkopiterskij 06-06-2013 10:28

Цитата:

Сообщение от Ol4ik (Сообщение 269056)
а это очень принципиально, с учетом того, что оставить экипаж на острове необходимо?

Это, пожалуй, влияет на то какой экипаж оставлять на острове.

RAVE 06-06-2013 10:33

ЭЭЭ, я правильно понял, что на островной зоне, где должен быть 1 экипаж, будут как несложные основные задания с КО 1+ максимум, так и ВСЕ бонусы, где КО 1-3?

Ol4ik 06-06-2013 10:37

Цитата:

Сообщение от RAVE (Сообщение 269060)
ЭЭЭ, я правильно понял, что на островной зоне, где должен быть 1 экипаж, будут как несложные основные задания с КО 1+ максимум, так и ВСЕ бонусы, где КО 1-3?

не правильно.
читай еще раз.

Yucos 06-06-2013 10:42

Цитата:

Сообщение от RAVE (Сообщение 269060)
ЭЭЭ, я правильно понял, что на островной зоне, где должен быть 1 экипаж, будут как несложные основные задания с КО 1+ максимум, так и ВСЕ бонусы, где КО 1-3?

На основных локациях нет КО3, на бонусах местами присутствуют.На острове максимум КО1+.

RAVE 06-06-2013 10:52

В движке каждому миру соответствует 3 уровня - островной, к которому прицеплены бонусы, и по уровню на красную и синюю страницы.

В подзонах каждому миру соответствуют две локации - бонусная и основная.


Т.е. в каждой из подзон будет по основе и по бонусу, но технически в движке ВСЕ бонусы будут во складке с островным уровнем?

Кюхель 06-06-2013 11:03

Не знаю, как уж всё будет в субботу, но после этого анонса очень хочется играть.

Кажется, наконец-то суровая реальность имеет шанс быть заключенной в рамки игрового мира, а не в традиционное "ребята, ну если вы думаете, что вам в самую задницу, вам в самую задницу".

Пусть всё получится;).

Слономышь 06-06-2013 11:08

"В случае покупки подсказки при нехватке бонусного времени будет начисляться штраф"

А сама подсказка в этом случае будет выдаваться?

Ol4ik 06-06-2013 11:10

Цитата:

Сообщение от RAVE (Сообщение 269066)
ВСЕ бонусы будут во складке с островным уровнем?

Да, все бонусы во вкладке Островного уровня, чтобы удобнее было видеть количество заработанных бонусов.

Ol4ik 06-06-2013 11:11

Цитата:

Сообщение от Слономышь (Сообщение 269071)
"В случае покупки подсказки при нехватке бонусного времени будет начисляться штраф"

А сама подсказка в этом случае будет выдаваться?

Ну движок такой движок, он не может не дать подсказку. Штраф будет начисляться вручную по логам.

Grom 06-06-2013 11:12

Цитата:

Сообщение от Ol4ik (Сообщение 269056)
а это очень принципиально, с учетом того, что оставить экипаж на острове необходимо?
ну а так, на острове будут и бонусы, и то, без чего основу будет не взять.

То есть основа на берегах с полелогикой и прочим, а на острове кокошники и мешки?
Или полелогика будет тоже? И загадки,доезды,карты тоже?)

kkissa 06-06-2013 11:18

Блокнот размером 5см на 8 см (маааленький такой) подойдет или нужен посущественнее? тетрадка?

prinncessa 06-06-2013 11:25

Цитата:

Сообщение от kkissa (Сообщение 269078)
Блокнот размером 5см на 8 см (маааленький такой) подойдет или нужен посущественнее? тетрадка?

бери рулон обоев, очень удобно =)точно хватит-)

DEd_MONro 06-06-2013 11:25

Цитата:

Сообщение от Ol4ik (Сообщение 269073)
Ну движок такой движок, он не может не дать подсказку. Штраф будет начисляться вручную по логам.

если штраф - время, то в движке же есть много вариантов для автоматического начисления

Tvaruga 06-06-2013 11:27

Правильно ли мы поняли?

в каждом мире есть три уровня: островной, красный и синий. при этом "поворотный механизм" управляет последовательностью прохождения миров. значит, в каждый момент времени будет доступен островной уровень, красный уровень и синий уровень. значит, в каждый момент времени нужно в каждой из подзон держать минимум по 1 экипажу

Ol4ik 06-06-2013 11:28

Цитата:

Сообщение от Grom (Сообщение 269075)
То есть основа на берегах с полелогикой и прочим, а на острове кокошники и мешки?
Или полелогика будет тоже? И загадки,доезды,карты тоже?)

Организаторы считают, что по этому поводу сказали ровно столько, сколько посчитали нужным. Кокошников не будет нигде.

Tvaruga 06-06-2013 11:30

Еще. бонус от уровня сохраняется после закрытия уровня в своей подзоне. т.е его можно после основы брать?

Moecus 06-06-2013 11:31

Цитата:

Сообщение от Ol4ik (Сообщение 269084)
Организаторы считают, что по этому поводу сказали ровно столько, сколько посчитали нужным. Кокошников не будет нигде.

Тааак... если кокошники - это перфаки и уровни с умностаффом от оргов, то я в огромной печали.

Ol4ik 06-06-2013 11:38

Цитата:

Сообщение от Tvaruga (Сообщение 269083)
Правильно ли мы поняли?

в каждом мире есть три уровня: островной, красный и синий.

Да
Цитата:

Сообщение от Tvaruga (Сообщение 269083)
при этом "поворотный механизм" управляет последовательностью прохождения миров.

Последовательность миров линейная, задана организаторами, остальное да - поворотный механизм открывает миры.

Цитата:

Сообщение от Tvaruga (Сообщение 269083)
значит, в каждый момент времени будет доступен островной уровень, красный уровень и синий уровень. значит, в каждый момент времени нужно в каждой из подзон держать минимум по 1 экипажу

В синем и красном кроме основных уровней будут и бонусные.

Цитата:

Сообщение от Tvaruga (Сообщение 269083)
Еще. бонус от уровня сохраняется после закрытия уровня в своей подзоне. т.е его можно после основы брать?

Да. если вы на одном берегу взяли основу, а на втором нет, и у вас остались невзятые бонусы, их можно будет ехать и собирать.
Бонусы закроются только при закрытии мира целиком.

DbSergey 06-06-2013 11:47

Цитата:

Сообщение от DEd_MONro (Сообщение 269082)
если штраф - время, то в движке же есть много вариантов для автоматического начисления

Если ты берешь штрафную подсказку, которая тебе "не по карману" (в терминах данной конкретной игры, то есть такую, на которую еще не заработал достаточно бонусного времени в данном мире), ты получаешь за нее дополнительный штраф. Об этом дополнительном штрафе движок ничего не знает.

Tvaruga 06-06-2013 11:52

Оу. сюда же вопрос. А можно пцк в "долг" брать????

prinncessa 06-06-2013 11:56

Цитата:

Сообщение от Ol4ik (Сообщение 269094)
Последовательность миров линейная, задана организаторами, остальное да - поворотный механизм открывает миры.

так зачем этот механизм, если последовательность задана?

Ol4ik 06-06-2013 12:04

Цитата:

Сообщение от Prinncess@ (Сообщение 269101)
так зачем этот механизм, если последовательность задана?

Что бы лучше понимать что вообще происходит, прочитайте хотя бы статью Википедии про игру Myst.

prinncessa 06-06-2013 12:09

читала. не помогает.

CinderellA 06-06-2013 12:16

Цитата:

Сообщение от Prinncess@ (Сообщение 269106)
читала. не помогает.

+1

Grom 06-06-2013 12:20

Цитата:

Сообщение от Prinncess@ (Сообщение 269101)
так зачем этот механизм, если последовательность задана?

Потому что без ведер, кубиков, монеток и карт будет тренька!

Ol4ik 06-06-2013 12:24

Цитата:

Сообщение от Prinncess@ (Сообщение 269106)
читала. не помогает.

Тогда попробуйте поиграть :) ну или посмотреть видео с прохождением игры :)

DbSergey 06-06-2013 12:25

Цитата:

Сообщение от Ol4ik (Сообщение 269103)
Что бы лучше понимать что вообще происходит, прочитайте хотя бы статью Википедии про игру Myst.

В статье Википедии нет упоминания поворотного механизма. Если это "кокошник", то просьба оргам просто сказать об этом и тем самым закрыть этот вопрос.
А то ведь по
Цитата:

Сообщение от http://www.lki.ru/text.php?id=2636
Перед вами структура из пары поворотных механизмов по шести слотов в каждом, хитро соединенных между собой рельсами. Часть слотов имеют дно, часть — просто кольца. Задача — сделать так, чтобы попавший в механизм шар не пропал в процессе перекидывания справа налево и наоборот, а благополучно отправился дальше. Решение этой задачи требует огромного количества экспериментов.

тоже вопросы есть.

Book'Sir 06-06-2013 12:25

Цитата:

Сообщение от Grom (Сообщение 269108)
Потому что без ведер, кубиков, монеток и карт будет тренька!

мне всегда казалось, что "тренька" - это игра, где тебе кроме глаз и конечностей ничего не нужно ИМХО... так вот в сб вам еще очень нужен будет мозг ;)

Pluto 06-06-2013 12:28

Есть если че еще прохождение, это будет в текстовом варианте и быстрее чем смотреть видео.

Velkopiterskij 06-06-2013 12:29

Цитата:

Сообщение от DbSergey (Сообщение 269111)
В статье Википедии нет упоминания поворотного механизма. Если это "кокошник", то просьба оргам просто сказать об этом и тем самым закрыть этот вопрос.

На острове Мист находится Библиотека, в которой расположен "поворотный механизм", определяющий последовательность прохождения миров.

Вроде полноценно описана функция "поворотного механизма", не?

prinncessa 06-06-2013 12:33

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij (Сообщение 269114)
На острове Мист находится Библиотека, в которой расположен "поворотный механизм", определяющий последовательность прохождения миров.

Вроде полноценно описана функция "поворотного механизма", не?

Да, Кость. Но при этом написано оргами, что последовательность прохождения линейная и задана организаторами.

DbSergey 06-06-2013 12:37

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij (Сообщение 269114)
На острове Мист находится Библиотека, в которой расположен "поворотный механизм", определяющий последовательность прохождения миров.

Вроде полноценно описана функция "поворотного механизма", не?

Не. В одном месте орги пишут, что последовательность прохождения миров управляется поворотным механизмом, в другом - что к моменту начала игры она уже будет жестко прописана в движке.

С другой стороны, движок вроде вообще штурмовой. Все это действительно требует дополнительных пояснений.

Ol4ik 06-06-2013 12:47

Цитата:

Сообщение от Prinncess@ (Сообщение 269116)
Да, Кость. Но при этом написано оргами, что последовательность прохождения линейная и задана организаторами.

"повортный механизм" определяет какой мир открывается.
игра линейная, потому что выбор за вас сделали орги.
что такое "поворотный механизм" в игре Мист - можно можно почитать/посмотреть.

Ol4ik 06-06-2013 13:01

Для понимания:
Можно было бы сделать линейное прохождение уровней, на каждом из которых была бы информация о 5 местах, было бы условно 50-100 бонусов, каждый относился бы к разным веткам основы/бонусам и прочему, задания-подсказки-доезды и координаты бонусов вперемешку и прочая благодать.
Нам бы самим было проще сделать линейное прохождение, а не штурмовое, но все сделано для удобства восприятия информации игроками из движка.
Линейное прохождение обусловлено участием малочисленных команд.


Часовой пояс GMT +3, время: 05:30.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.