Цитата:
|
Еще. бонус от уровня сохраняется после закрытия уровня в своей подзоне. т.е его можно после основы брать?
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Бонусы закроются только при закрытии мира целиком. |
Цитата:
|
Оу. сюда же вопрос. А можно пцк в "долг" брать????
|
Цитата:
|
Цитата:
|
читала. не помогает.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
А то ведь по Цитата:
|
Цитата:
|
Есть если че еще прохождение, это будет в текстовом варианте и быстрее чем смотреть видео.
|
Цитата:
Вроде полноценно описана функция "поворотного механизма", не? |
Цитата:
|
Цитата:
С другой стороны, движок вроде вообще штурмовой. Все это действительно требует дополнительных пояснений. |
Цитата:
игра линейная, потому что выбор за вас сделали орги. что такое "поворотный механизм" в игре Мист - можно можно почитать/посмотреть. |
Для понимания:
Можно было бы сделать линейное прохождение уровней, на каждом из которых была бы информация о 5 местах, было бы условно 50-100 бонусов, каждый относился бы к разным веткам основы/бонусам и прочему, задания-подсказки-доезды и координаты бонусов вперемешку и прочая благодать. Нам бы самим было проще сделать линейное прохождение, а не штурмовое, но все сделано для удобства восприятия информации игроками из движка. Линейное прохождение обусловлено участием малочисленных команд. |
Часовой пояс GMT +3, время: 07:42. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.