Привлечение новых игроков
Друзья!
Полгода назад на СК я обещал заняться сбором предложений и изложением идей по привлечению новых игроков в проект. К сожалению, не получилось это сделать это оперативно, но есть и плюсы: большое количество участников проекта за это время предложили свои идеи (в основном обсуждение было здесь и здесь) В результате получился такой документ В документе есть три вкладки: 1. Во вкладке "Мероприятия" описаны направления работы по привлечению и удержанию новых игроков с примерной оценкой эффективности и организационных, трудовых и финансовых затрат (с комментариями) 2. Эти мероприятия оценены на соотношение эффективность/затраты во вкладках "Оценка" 3. Формула оценки и шкала дана во вкладке "Формула оценки". Сразу оговорюсь, что это - только предмет обсуждения. Поэтому жду Ваших корректировок, предложений и замечаний. И очень прошу не флудить в данной теме, для этого есть тема во флуде Спасибо! |
Очень хочу customer profile.
Еще очень хочу конкретные числа по конкретным мероприятиям. Каждая ячейка твоей таблицы сейчас - это гипотеза. Никто не знает, сработает оно или нет. И еще. В проекте нет денег. Совсем. И не будет. |
Цитата:
Е - это можно, но нужно время на поиск инфы и расчеты. Конечные цифры зависят от масштаба мероприятий и необходимого охвата. К - да, Дима, это гипотеза на основе эмпирики. Надо пробовать, иначе не узнаем. Либо опыт, в том числе твой И - это факт. Но во многих случаях финансовый ресурс может быть подменен организационным и трудовым (в первую очередь связи участников проекта) P.S. Мне надо было с чего-то начать |
Я не критикую по сути, большая полезная работа, чо. Я пытаюсь рассуждать и дополнять. Есть подозрение, что где-то причина со следствием поменялась местами, иначе давно бы все было заебись (ведь то, что ты собрал в одну кучу - это совсем не rocket science).
Но вот смотри, возьмем даже не бдл, где анархия с рождения (ау, г-н Dead-Line!). Возьмем дл1, где есть супер-активный и болеющий за это дело (привлечение игроков) куратор. Да и теоретически привлекать одноэкипажные команды проще. Давай посмотрим динамику команд и спросим, почему так произошло. Давай также спросим, что делалось для этого привлечения, и почему. А если не делалось - то почему. В пост призывается Миша. Вообще есть мнение, что в бдл инициатива привлечения игроков должна исходить от самих команд. В связи с этим в пост призывается, например, Фомка (как больше всех плачущий от дефицита игроков) с рассказом о том, почему ему не найти игроков в одну из самых самобытных и прикольных команд в истории проекта. По мне так к ним очереди должны стоять и кастинг 10 человек на место. Ни в коем случае не хочу никого обидеть. |
Цитата:
Однако очень важный момент: я абсолютно отошел от анализа "почему игры стали для избранных" - тут, мне кажется, все понятно: игры сложные, на износ, заточенные на поиск и полелогику, которую и опытные игроки понять не всегда могут. Плюс планка опытных игроков очень выросла и негласный тезис "лайт нас не устраивает" выливается в кучи на форуме (вспоминаю свою "КДЛ" для ДЛ1). Это не для новичков, и это - тупиковый путь развития проекта. Это мое личное мнение, и к данному топику оно относится опосредованно. Но в "таблице" есть предложение создать лигу для новичков, которая требует не столько финансовых затрат, сколько трудовых и организационных. И это, как мне кажется, решает целый комплекс проблем: во-первых, направлено на привлечение и удержание этих самых новичков, во-вторых, не трогает объективное развитие ДЛ1, в третьих - позволяет старым ребятам, которые не хотят задротства, участвовать в таких играх (в качестве кураторов, в качестве игроков давно отошедших от игр команд и другое). И это не точки, не ДЛ. разное, это должны быть полноценные игры - с четким расписанием, правилами и системой поощрения. Далее, сейчас ни в БДЛ, ни в ДЛ1 ничего не делается для привлечения новых команд. Разговоры на форуме ни к чему не приведут (да и сам форум-то - достаточно закрытое информационное поле). Однако, для примера, вчера мы с ребятами, курирующими СР, сели с этой таблицей и выбрали те мероприятия, которые мы можем потянуть (так, для справки наш оргбюджет - около 4-5 тысяч за сезон). Получилось штук 12 (ссылку могу скинуть в личку, что получилось). Далее расписали тех, кто будет заниматься каждым направлением, расписали бюджет (его не хватило, естесственно, и пока думаем, где взять денег, потому что на спонсоров нам рассчитывать не приходится - нам пока нечего им предложить), поняли, у кого какие выходы и административный ресурс имеется. То есть по сути сделали 2 и 3 шаг после обсуждения мероприятий, его же придется сделать и в ДЛе. Что получится через сезон в СР - будет видно всем. Но по крайней мере есть команда оргов, которые готовы этим заниматься. После того летнего СК, где поднимался данный вопрос, была встреча, на которой были Джафар, я, Эффа, Древ, Дашик и другие. Посидели, обговорили кто как видит ситуацию. Встреча так и ограничилась словами. Однако и там, и в соседней теме появился набор людей, который хочет и может в этом участвовать. Я хочу сказать, что орггруппа у нас тоже есть. нужен 1 человек, которого готовы слушать и который координировать ребят. В СР это пока я, в ДЛе я этого человека пока не вижу, но чтобы что-то получилось, он должен появиться. Наша охлократия тут не покатит. |
Во-первых, давайте на время забудем прошлый сезон, он был великолепный, хардовый и чрезвычайно захватывающий!
Никто в прошлом сезоне и не подумывал делать игры с расчетом на привлечение игроков, никто не думал о маломальском пиаре. Авторы старались делать такие игры, которые понравились бы постоянным игрокам проекта и как мне кажется удалось. Подступает новый сезон. Мы все чувствуем что проект беднеет на команды. Поэтому сейчас постоянно происходит обсуждение вопроса привлечения новых команд и игроков. К вопросу нужно подходить комплексно, если мы хотим вместе добиться успеха в поставленной задаче! 1) Необходимо разработать методы привлечения команд и игроков. 2) Игры в грядущем сезоне должны быть проще, значительно проще чем в прошлом сезоне. 3) Все авторы, как минимум первых 5 игр сезона, должны понимать, соглашаться и делать игры в соответствии со вторым пунктом! По (1) пункту: - Ряд инициативных игроков проекта во главе с Эффой занимаются анонсированием игр в ВК.(в детали не будем вдаваться) - Введены скидки на первую игру в проекте для новой команды. - Что-то еще ? по (2) и (3) Есть ли несогласные среди тех кто планирует/планировал делать игры в сезоне? Господа, также прошу не разделять кураторов, администраторов, организаторов и игроков в данном вопросе. У нас проект некоммерческий, соответственно проблема у нас общая и должны решать ее мы вместе. Если кто-то, думает, что это все надо мне лично, то он глубоко ошибается. Ко мне вот после СК подошел один из участников встречи и начал красочно рассказывать про инициативу расклейки флаеров. Где он сейчас и его инициатива? Я, разумеется, напомню этому человеку о его инициативе, раз он завел разговор о ней и еще раз попрошу заняться. Хотел этим примерном напомнить, что разговоры никак проекту не помогут, необходима личная инициатива подкрепленная делом! Со своей стороны я готов помогать всем инициаторам и не только моральной поддержкой. Эти все анализы никому не нужны, и так ясно что в проект который себя никак не пиарит, среди знающих людей имеет славу грибного хардкора, в котором по факту еще и полевое адиво никто не потянется караванами. Слава, мы все очень рады, что ты развиваешь сити прожект! |
Хотелось сделать ебаный трэш и смертоубийство.
|
Цитата:
|
ГО, ты сам почему не играешь в поле в дл1?
|
Цитата:
|
Как все бодро решили за ТОП5. Четко, Го же виднее. Можно уже и ТОП5 не спрашивать.
|
Странно , что игры делает тот же самый пресловутый топ5.
Странно, что он делает игры, которые нравятся только таким же роботам или как еще этот топ5 обзывают. Играть в простые игры хотелось? Хочется? Висят просрочки, вэлком, теоретики. Покажите как надо. Нет? Тогда нечего тут разводить. В кои то веки я согласна с тем что пишет Миша. |
Му, если даже ТОП5 хочет лайта, 6 заданий, заканчивать в час ночи, так откуда же такие игры берутся?
|
Цитата:
|
Пкамэны...Не пишите друг за другом сообщения, а зависаю....
http://clip2net.com/s/2NlsA |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Вот, кстати, хоть кто-нибудь из особо ръяных борцов за проект, за развитие может объяснить - зачем вообще привлекать этих новых игроков? Вот такой простой и тупой вопрос. Вам плохо сейчас играть? Вам чего не хватает? Да, когда вам станет скучно, проект закроется. Но вам-то уже станет скучно и вы сами все равно играть уже не будете. За что вы копья ломаете, за какую идею?
Я думаю, все помнят историю проекта. Сначала это были команды из игроков БДЛ. Люди проверенные, прошаренные, подготовленные. Потом туда влилось несколько готовых опытных команд из Энки, Схватки. Пришли сами, потому-что здесь для них все самое вкусное. Обратите внимание, готовых, опытных. Проект всю жизнь жил за счёт готовых команд. Никаких новичков. По сути, надстройка над БДЛ, для тех кому мало. Почему вам вдруг сейчас пришло в голову поменять курс проекта на 180 градусов и сделать его стартовой площадкой для новичков? |
Лично я найду где играть, загнется именно этот проект или нет. Меня тут ничего не держит. Типичное потреблятство. Флага не целовал, руку на библию не клал... Такая вот херня.
|
Часовой пояс GMT +3, время: 00:56. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.