Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=48)
-   -   Падал прошлогодний снег (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=4863)

DrevoReZ 24-12-2011 06:30

Падал прошлогодний снег
 
Брифинг на парковке ОКея на Электросиле (Московский 137) в 7.15.

Статистика с брифинга с учетом всех стоп-таймов и снятых заглушек:
1. Trueblondies 4:56:49
2. Шейкер-Вездеход 5:04:11
3. UpStream 6:55:24
4. Южные Курилы 7:02:23
5. Парное Мясо 7:08:01
6. Бульдозер 7:22:08
7. Транспортные БелкИ 7:31:31
8. РАСЧЛЕНЁНКА 8:24:45
9. Дикий Форик 8:46:28
10. Фрэш 9:38:25
остальные на момент оглашения еще играли

Новогодний приз для UpStream сейчас у Ягуара =)
Запилим заглушки и стоп таймы в движке чуть позже. Сейчас вся актуальная статистика есть только в Excel.

Mike Vazovsky 24-12-2011 07:48

Спасибо за игру =)
К сожалению по уровням ничего не смогу написать, т.к. все было динамично и молниеносно :) Игра пролетела перед глазами ;)
Пишите исчо! :D

Jaguar 24-12-2011 10:16

всем спасибо, что играли в нашу игру! надеемся все понравилось....сорри за косяки, без них, к сожалению, не обошлось(((

Ananke 24-12-2011 10:57

Спасибки за игру :) Мне понравилось, умудрилась даже один код взять!

UrdgiN 24-12-2011 11:15

Спасибо за игру! Было весьма динамично, хоть и не без трудностей... но это скорее из-за наших затупов...

понравилось!

DrevoReZ 24-12-2011 12:03

Статистика с брифа в превом посте. Спасибо всем игравшим командам! С наступающим праздником!

Laww 24-12-2011 12:05

ТБ с победой!

kadet 24-12-2011 13:14

Игра была просто великолепна!!! Да были пара моментов когда тупили, но все локи сняты полностью так что есть чем гордиться, спасибо апстриму

По поводу косяков, честно не заметил, все было организованно по лучшему разряду

ZORGer 24-12-2011 13:57

Орги, спасибо за игру!
Мне очень понравилось, и даже с учетом того, что мы закончили в половину 9-го, игра прошла как то на одном дыхании. Все очень динамично, свежие и интересные идеи взятия кода, антуражные агентские уровни. В общем, я очень доволен. Спасибо) Ну и зона, конечно же, доставила. =)

P.S. А что там с уровнем с весами Тюмень? Я так понял, что там все-таки был какой-то косяк? Мы на него угробили адское количество времени.

5M 24-12-2011 14:10

Спасибо за игру!
Всё понравилось!
В особенности Микс и Клин- очень антуражные были))) Зайцы тоже зачетные. Агентский уровень в бассейне очень понравился)
Собственно, вся игра прошла на позитиве, что соответствует мультику, выбранной темы. Рад что не пропустил игру!!!
Пишите ещё!

DbSergey 24-12-2011 14:33

Спасибище! Из КЦ было невероятно динамично!
Отдельное спасибо за формат игры - необычный, удобный и безупречно реализованный.

Ananke 24-12-2011 14:40

Да! Клин был прекрасен! :)

Но вот штурм на мой взгляд динамичнее более чем из 3-х заданий. Разделятся удавалось, но не всегда.
И огромное спасибо за подсказки, которые действительно подсказывали. Мы спорили 20 минут, прежде чем взять первую подсказку по логике кода, ибо боялись, что она подскажет то, что мы и так знаем.

AmakaN 24-12-2011 14:58

Спасибо за игру!
Очень динамично; формат понравился.

lucerna 24-12-2011 15:03

Спасибо за игру. Со счетами затупили...

Tvaruga 24-12-2011 15:20

сами себе злобные буратина....

RAVE 24-12-2011 15:25

Спасибо за игру. Центральная зона не зашла, а все остальное очень круто.
Делайте еще!

Теhhi 24-12-2011 15:57

Очень здорово! Спасибо большое!

Палыч 24-12-2011 16:06

Спасибо оргам. Локи тру, перфы интересные. Достаточно сбалансированная игра, серьезных косяков не увидел.

Zoo 24-12-2011 16:23

Очень понравилось! Спасибо, люблю играть в ваши игры))))

Effa 24-12-2011 16:25

Отличные закурки мест, респект! А вот загадки на местах как-то не порадовали.

Спасибо Расчлененке за хорошую компанию и Карасю за позитив в ночи ))))

Heckfy 24-12-2011 16:41

Спасибо за великолепную игру. В штурмы в дл теперь в штабе.
З.Ы. Хочется мониторинг.

Neverminder_ 24-12-2011 16:47

Спасибо за игру!
Все было позитивно и весело.
С удовольствием ещё поиграю в ваши игры.

RAVE 24-12-2011 16:50

Цитата:

Сообщение от Heckfy
Спасибо за великолепную игру. В штурмы в дл теперь в штабе.
З.Ы. Хочется мониторинг.

дык открыт же:confused:

Pukkaras 24-12-2011 17:42

Спасибо за игру, она вызвала теплые чувства ностальгии по прошедшим играм, закурки, перфаки, даже места с первых моих игр.

Ol4ik 24-12-2011 17:54

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
Спасибо за игру, она вызвала теплые чувства ностальгии по прошедшим играм, закурки, перфаки, даже места с первых моих игр.

Ты наш идол!! :D

З.ы. Всем спасибо!! Мы старались! Приятно, что игра прошла быстро и динамично! Даже на на коэффициент сложности 1 не дотянули :D

Polar 24-12-2011 18:12

большое спасибо!!
было здорово!
все очень четко, качество на высоте!
игры от брейкеров и маньяков - это всегда гуд, а игры от этой смеси полезнее вдвойне))

MiX 24-12-2011 18:15

Цитата:

Сообщение от Polar
большое спасибо!!
было здорово!
все очень четко, качество на высоте!
игры от брейкеров и маньяков - это всегда гуд, а игры от этой смеси полезнее вдвойне))

И тебе спасибо, писающий мальчик! Ты единственный, кто прошел уровень способом, предусмотренным оргами :D

Polar 24-12-2011 18:23

Цитата:

Сообщение от MiX
И тебе спасибо, писающий мальчик! Ты единственный, кто прошел уровень способом, предусмотренным оргами :D

дык чего тока не сделаешь для победы!!
сокомандники подвели(
у всех баки оказались пусты..
ну а Нимфи было в техническом плане не с руки ))

Ol4ik 24-12-2011 18:34

Цитата:

Сообщение от Polar
дык чего тока не сделаешь для победы!!
сокомандники подвели(
у всех баки оказались пусты..
ну а Нимфи было в техническом плане не с руки ))

Это было феерично!! :)
Жаль остальные команды не поддержали твою эстафету :)

Jaguar 24-12-2011 18:43

Цитата:

Сообщение от MiX
И тебе спасибо, писающий мальчик! Ты единственный, кто прошел уровень способом, предусмотренным оргами :D

ага, было весело! Полар, спасибо за позитиф))

Polar 24-12-2011 18:55

Цитата:

Сообщение от Ol4ik
Это было феерично!! :)

Цитата:

Сообщение от Jaguar
ага, было весело! Полар, спасибо за позитиф))

не знал, что своим писаньем так вас порадую, а то бы пивчанского накатил как следует перед уровнем)

tigrro4ka 24-12-2011 19:05

Цитата:

Сообщение от MiX
И тебе спасибо, писающий мальчик! Ты единственный, кто прошел уровень способом, предусмотренным оргами :D

блииин, а мы печально поливали горячим чаем из термоса =)

ВарENик 24-12-2011 19:15

Огромное спасибо за игру!!!
Пролетела незаметно...
Блонды, с победой вас!!! Спасибо за соперничество!
Всех с наступающим!

Polar 24-12-2011 19:16

Цитата:

Сообщение от tigrro4ka
блииин, а мы печально поливали горячим чаем из термоса =)

слабаки!
:cool:

Deneb 24-12-2011 19:23

объясните пожалуйста как некоторые команды чуть ли не с первой попытки вбили ответ который был не на локации, а в движке? Меня лично это выбило из колеи. Речь идет про арбузы.

AlexM 24-12-2011 19:25

Цитата:

Сообщение от Polar
слабаки!
:cool:

Не, это мы такой хитрый комплимент игре делаем - даже чай оказалось некогда выпить, чтобы потом брать последний уровень так, как рассчитывали орги;)

tigrro4ka 24-12-2011 19:53

а, блин, забыла ж!
Орги, вы ясочки и пусечки =) Хорошая игра!
Но трава у нас не та... Над белкой и корой до сих пор ржу

Ol4ik 24-12-2011 20:10

Цитата:

Сообщение от tigrro4ka
а, блин, забыла ж!
Орги, вы ясочки и пусечки =) Хорошая игра!
Но трава у нас не та... Над белкой и корой до сих пор ржу

Тигра!!! Уж в вас-то я была уверена, что вы за секунду возьмете!! :)

ZORGer 24-12-2011 22:14

Цитата:

Сообщение от tigrro4ka
блииин, а мы печально поливали горячим чаем из термоса =)

А мы сначала пытались растопить на двигателе)) Но потом тоже воспользовались чаем)

RAVE 24-12-2011 22:31

а мы сначала топили на движке, а потом епрст применил грубую мужскую силу и стал откалывать куски фонариком :)

MiX 24-12-2011 23:08

Да, совершенно забыл... Все-таки первое место с Кирюшей делит игрок Апстрима, моментально сгрызший лед. У меня реально волосы шевелились от процесса :D

Фрай 24-12-2011 23:23

Цитата:

Сообщение от MiX
Да, совершенно забыл... Все-таки первое место с Кирюшей делит игрок Апстрима, моментально сгрызший лед. У меня реально волосы шевелились от процесса :D

думаю, что после Кирюши лёд никто не стал бы грызть:D

Ananke 24-12-2011 23:48

Правда дотапливали мы под выхлопной трубой.... *-Ната, газуй! Б*я куда поехала, на холостых газуй!*

Jaguar 25-12-2011 00:47

Цитата:

Сообщение от Ananke
Правда дотапливали мы под выхлопной трубой.... *-Ната, газуй! Б*я куда поехала, на холостых газуй!*

странно, что Кошак об мою машину не растопил ее))

Neverminder_ 25-12-2011 02:09

Цитата:

Сообщение от Deneb
объясните пожалуйста как некоторые команды чуть ли не с первой попытки вбили ответ который был не на локации, а в движке? Меня лично это выбило из колеи. Речь идет про арбузы.

Арбузы это составной на "даче", когда гири надо было искать?

Jaguar 25-12-2011 02:15

Цитата:

Сообщение от Neverminder_
Арбузы это составной на "даче", когда гири надо было искать?

да, он про нее!

для нас самих это большая загадка))

DbSergey 25-12-2011 02:36

А что за код "не на локации, а в движке"?

Heckfy 25-12-2011 10:02

Цитата:

Сообщение от DbSergey
А что за код "не на локации, а в движке"?

Самим интересно. Это например : приезжаешь на локу там нарисована жопа+голова= ответ, ты вбиваешь жопаголова, головажопа, жогопалова и т.д. , а ответ легкоепечень, ты конечно охуеваешь, но всё списываешь на ошибку оргов и т.д.. но оказывается, что ответ некоторые команды вбивали с первого раза. Ты думаешь как? я пока не понял.

DbSergey 25-12-2011 10:30

Ух ты, смотри-ка, действительно! Любопытно.

Теhhi 25-12-2011 11:33

Если уровень с арбузом был в движке под номером 7, то вроде бы всё ясно.

DbSergey 25-12-2011 11:35

Цитата:

Сообщение от Теhhi
Если уровень с арбузом был в движке под номером 7, то вроде бы всё ясно.

Я наверное не так проницателен )
Как команда 764 умудрилась ввести в 23:59:06 ответ "2162", ни разу не попытавшись ввести получавшийся подсчетом ответ "2164"?

DrevoReZ 25-12-2011 14:33

Цитата:

Сообщение от DbSergey
Я наверное не так проницателен )
Как команда 764 умудрилась ввести в 23:59:06 ответ "2162", ни разу не попытавшись ввести получавшийся подсчетом ответ "2164"?

Ну собственно это и была причина того, что первое время ввод 2164 мы списывали на тупинг команд =)
Мониторинг взятия Апстримом тоже короткий.

Fomka 25-12-2011 14:42

Я кстати вообще не понял, почему на весах вес гирь радо было отнимать? Отнимать надо было бы, если бы гири были на той же чаше, что и арбуз. А в нарисованной картинке надо было прибавлять.

ZORGer 25-12-2011 14:47

Цитата:

Сообщение от Fomka
Я кстати вообще не понял, почему на весах вес гирь радо было отнимать? Отнимать надо было бы, если бы гири были на той же чаше, что и арбуз. А в нарисованной картинке надо было прибавлять.

+100500

Ol4ik 25-12-2011 15:29

Цитата:

Сообщение от Fomka
Я кстати вообще не понял, почему на весах вес гирь радо было отнимать? Отнимать надо было бы, если бы гири были на той же чаше, что и арбуз. А в нарисованной картинке надо было прибавлять.

Приносим свои извинения. В запале подготовке игры, в стараниях сделать красиво, на арбузе был нарисован лишний знак вопроса.

El Red 25-12-2011 16:05

взятые подсказки к полю (гирям и счетам) подсказывали ровно то, до чего мы дошли сами.

Клин, Микс и зайцы были очень антуражны. Идея с зайцами очень понравилась. А дуть всем в одну трубку - негигиенично, вот.

На бочках пива (семафорная азбука) КО2 не КО2

зы: центральную подзону в итоге снимут? 2/3 уровней в ней зафейлились, как учитывать - непонятно :confused:

спасибо за игру, ждем статистику

Ananke 25-12-2011 16:21

У нас центральная зона была последней... Никаких особых косяков (не считая того, что у нас Кирюша курил какую-то нарисованную красным маркером схему, вместо арбуза минут 40, пока к нему весь экипаж не приехал) мы не заметили особо смертельных косяков....

DrevoReZ 25-12-2011 17:14

Комментарии со статистикой откроем завтра до середины дня.

Polar 25-12-2011 18:50

Цитата:

Сообщение от Ananke
(не считая того, что у нас Кирюша курил какую-то нарисованную красным маркером схему, вместо арбуза минут 40, пока к нему весь экипаж не приехал)

тем не менее, это не помешало Кирюше найти две гири из трех необходимых до приезда подмоги.
:cool:

DbSergey 25-12-2011 20:19

Цитата:

Сообщение от El Red
зы: центральную подзону в итоге снимут? 2/3 уровней в ней зафейлились, как учитывать - непонятно :confused:

Ну с гирями ладно, гири-то и пересчитать можно. Понятно, что будет не совсем честно, но более-менее... А второй какой?

ZORGer 25-12-2011 20:56

Цитата:

Сообщение от DbSergey
Ну с гирями ладно, гири-то и пересчитать можно. Понятно, что будет не совсем честно, но более-менее... А второй какой?

Скорее всего, El Red имеет ввиду уровень с Вантовым мостом.

DbSergey 25-12-2011 21:17

Цитата:

Сообщение от ZORGer
Скорее всего, El Red имеет ввиду уровень с Вантовым мостом.

Не, может Эль Ред и имеет ввиду уровень с вантовым мостом, но что с ним? С мостом, не с Эль Редом )

Punch 25-12-2011 21:38

Цитата:

Сообщение от DbSergey
Не, может Эль Ред и имеет ввиду уровень с вантовым мостом, но что с ним? С мостом, не с Эль Редом )

Там одного игрока замели в самом начале игры. в итоге код был прописан практически на входе на локу.
Единственные мы его сняли, поэтому вроде нам немного пересчитано будет время (из-за того, что нельзя было фонари включать - действующий и стратегический объект все-таки, брали очень долго и те коды, которые были изначально)

Да, а вот острожным брейкерам спасибо за игру! было классно, ноа реально вошла) Если бы не перекуры с взятием кодов на ТЭЦ и в школе, было бы совсем феерично! Ребят, на будущее, вы бы хотя бы наводки в задании давали, как курить код! А то серые валенки - одна чуть серее, другая чуть белее - это ночью в поле ПАРА))) И сапога там подходящих аж три было)

Ну, а со школой... не. догадались до счетов, догадались до двоичной системы... а связать уж это... пришлось подсказку брать из серии КО, но хоть дающую уверенность, что правильно курим.

По гирям: если всем зачтут код 2164, надеюсь, нам тоже скорректируют на 2 мин 47 секунд... судя по мониторингу;) Хотя на усмотрение оргов))

А вообще зашли способы взятия кодов (все четыре агентских уровня), зашли некоторые загадки - с кроссвордом филиппинским, например, хоть и не раскурили сами) Вообще эта игра мне напомнила первые одноэкипажки, в которые играл)

Парному мясу - респект! с вами очень стимулирующее было гоняться на последних двух уровнях!

Да, и спасибо моей команде - вы суперские, ребята, зажгли отлично!

В общем, достойное завершение года - достойная игра, достойно сыграли! Могли лучше, но что-то просто не получилось, где-то накосячили сами.

ОБ - молодцы!

P.S. Играл на след. день в одноэкипажный дохор - полная хрень по сравнению с игрой ОБ))

Цитата:

Сообщение от DrevoReZ
Новогодний приз для UpStream сейчас у Ягуара =)

А чего за приз и как забрать его?) Ягуару звонить? И заранее спасибо)

Stv 25-12-2011 22:15

Цитата:

Сообщение от DrevoReZ
Ну собственно это и была причина того, что первое время ввод 2164 мы списывали на тупинг команд =)
Мониторинг взятия Апстримом тоже короткий.

поясните в чем косяк? мне поле в начале сообщило что нашло гирю 121г. Потом нашлись 241 и 176. Я вбиваю 538. Не проходит. В конце сказали про рисунок весов с надписью 2700. Ну я и вычел из 2700 вес гирь. получил 2162. Код прошел.

Eol 25-12-2011 22:19

Цитата:

Сообщение от Ananke
Да! Клин был прекрасен! :)

Но вот штурм на мой взгляд динамичнее более чем из 3-х заданий.

А если снять автобус и выходить на одноэкипажку в 30 человек, то штурм и на 20 заданий покажется не динамичный.


Оргам спасибо за игру, все отлично, добротненько. Не понравились только зачем то нарисованные счеты в школе, но такая мелочь не может повлиять на позитивное настроение от такой приятной игры! Подкол с двумя зайцами отдельные +100 )))))

Punch 25-12-2011 22:30

Цитата:

Сообщение от Eol
Не понравились только зачем то нарисованные счеты в школе

Ну как бы намекало как код курить... по крайней мере я так до счетов допер.

Polar 25-12-2011 22:34

Цитата:

Сообщение от Eol
А если снять автобус и выходить на одноэкипажку в 30 человек, то штурм и на 20 заданий покажется не динамичный.

дело совсем не в этом)
почти на все локи выбегало максимум четверо-пятеро.
что вполне эквивалентно пятиместной тачиле.
но, на самом деле, не мы первые и не мы, скорее всего, последние.
что не запрещено правилами, то разрешено.
может быть, и есть смысл ограничить количество человек в экипаже на одноэкипажки. но пока такого не сделано.
про автобус, кста, до тебя много раз говорили) баян.
а 7 человек и 30 - это, конечно, одно и то же, да)

DbSergey 25-12-2011 22:35

Цитата:

Сообщение от Punch
Ну как бы намекало как код курить... по крайней мере я так до счетов допер.

А зачем тебе счеты для раскурки понадобились? Там же просто двоичный код.

DrevoReZ 25-12-2011 22:35

Цитата:

Сообщение от Stv
176

Именно в том, что после взятия уровня вами и командой 764 все на месте находили гирю 174, что было проверено нами в процессе игры на месте. Поэтому после проверки ввели в движок второй правильный вариант.

Корректировка времени из-за охраны вантвого и гирь есть, увидите при открытии статистики со сценарием.

El Red 25-12-2011 22:36

Полар, а вы на чём играли всемером?

Polar 25-12-2011 22:37

Цитата:

Сообщение от El Red
Полар, а вы на чём играли всемером?

опель зафира.
прикольная, кста)

DbSergey 25-12-2011 22:40

Цитата:

Сообщение от Polar
опель зафира.
прикольная, кста)

Mercedes ML 350 тоже хорошо подходит )

Polar 25-12-2011 22:42

Цитата:

Сообщение от DbSergey
Mercedes ML 350 тоже хорошо подходит )

он и по внедорожным хар-кам делает, кто ж спорит))

Punch 25-12-2011 22:42

Цитата:

Сообщение от DbSergey
Mercedes ML 350 тоже хорошо подходит )

И Уазик!)))

Punch 25-12-2011 22:43

Цитата:

Сообщение от DrevoReZ
Именно в том, что после взятия уровня вами и командой 764 все на месте находили гирю 174, что было проверено нами в процессе игры на месте. Поэтому после проверки ввели в движок второй правильный вариант.

И реально там 174 было в итоге?)

P.S. А фотка есть?) Просто посмотреть)

DrevoReZ 25-12-2011 22:44

Цитата:

Сообщение от Polar
может быть, и есть смысл ограничить количество человек в экипаже на одноэкипажки. но пока такого не сделано.

Показательно, что первые 3 места - команды с 7 людьми в экипаже.
5 человек в экипаже вполне разумное ограничение, надеюсь, что будет внесено в правила с нового сезона. Иначе с увеличением сложности игр и прокаченности команд, у нас будут автобусные туры =)

Polar 25-12-2011 22:45

Цитата:

Сообщение от Punch
И Уазик!)))

а вот он, как я понимаю, делает мерс))

DrevoReZ 25-12-2011 22:47

Цитата:

Сообщение от Punch
И реально там 174 было в итоге?)
P.S. А фотка есть?) Просто посмотреть)

Выложим посмотреть. Есть и у нас, и у Расчлененки, и у pro100_team.
Большинство кодов мы фоткали еще при прописывании, но этот уровень нет.

Punch 25-12-2011 22:48

Цитата:

Сообщение от DrevoReZ
Показательно, что первые 3 места - команды с 7 людьми в экипаже.
5 человек в экипаже вполне разумное ограничение, надеюсь, что будет внесено в правила с нового сезона. Иначе с увеличением сложности игр и прокаченности команд, у нас будут автобусные туры =)

А нам понравилось всемером играть... весело было постоянно)
Просто ввести ограничение на формат транспортного средства...

Punch 25-12-2011 22:49

Цитата:

Сообщение от Polar
а вот он, как я понимаю, делает мерс))

К сожалению, не делает -ровно на одно место))

Polar 25-12-2011 22:50

http://i074.radikal.ru/1112/b6/f6d88b61565et.jpg

Polar 25-12-2011 22:51

Цитата:

Сообщение от Punch
К сожалению, не делает -ровно на одно место))

не, ну это по результату..
а я то про офроуд кацтва)

ZORGer 25-12-2011 22:53

Цитата:

Сообщение от DrevoReZ
Показательно, что первые 3 места - команды с 7 людьми в экипаже.
5 человек в экипаже вполне разумное ограничение, надеюсь, что будет внесено в правила с нового сезона. Иначе с увеличением сложности игр и прокаченности команд, у нас будут автобусные туры =)

Да и количество команд уменьшится, что сделает игру не интересной.
Мне кажется, что с таким развитием DL.1, в скоре появится DL.1.Lite. =)

Цитата:

Сообщение от DrevoReZ
Именно в том, что после взятия уровня вами и командой 764 все на месте находили гирю 174, что было проверено нами в процессе игры на месте. Поэтому после проверки ввели в движок второй правильный вариант.

Поясните, что же в итоге произошло? В процессе игры у из кирь изменился вес? =)

Polar 25-12-2011 22:55

Цитата:

Сообщение от ZORGer
Мне кажется, что с таким развитием DL.1, в скоре появится DL.1.Lite. =)

по качеству и крутотенюшке некоторые одноэкипажки делают большой ДЛ, кагбе

Ol4ik 25-12-2011 23:03

Цитата:

Сообщение от DrevoReZ
Показательно, что первые 3 места - команды с 7 людьми в экипаже.
5 человек в экипаже вполне разумное ограничение, надеюсь, что будет внесено в правила с нового сезона. Иначе с увеличением сложности игр и прокаченности команд, у нас будут автобусные туры =)

Тогда и в большом ДЛ надо ограничивать кол-во экипажей, только вот брейкеры, кажется, против были... :rolleyes:

ZORGer 25-12-2011 23:03

Цитата:

Сообщение от Polar
по качеству и крутотенюшке некоторые одноэкипажки делают большой ДЛ, кагбе

Согласен.
Я говорю про то, что изначально, ДЛ1 создавался как некий облегченный вариант НС, игра на пол ночи, для одного экипажа из 4х человек. Но сейчас одноэкипажки стали требовать машины определенного класса, большое количество игроков в поле, и с КЦ человек этак из 10 минимум. =)

P.S. Не хочется холевар разводить, это, наверное, в другой теме нужно обсуждать.

Polar 25-12-2011 23:12

Цитата:

Сообщение от Ol4ik
Тогда и в большом ДЛ надо ограничивать кол-во экипажей, только вот брейкеры, кажется, против были... :rolleyes:

вот, кстати, да..
тема то, получается, оч.близкая к большому..

Jaguar 25-12-2011 23:19

Punch, звони договоримся! Вечерами на Севере, днем на ЮЗе бываю!

Jaguar 25-12-2011 23:27

Цитата:

Сообщение от ZORGer


Поясните, что же в итоге произошло? В процессе игры у из кирь изменился вес? =)

Изначально были оговорены три веса гирь которые необходимо было прописать: 121, 176, 241 чтобы в итоге при вычетании из 2700 ответом было 2162. Который и был вбит в движок!

Но в день перед игрой отписывая гири, ошиблись цифрой. Во время игры первые две команды почти безошибочно вводили ответ сразу. После чего позвонила Расчлененка с вопросом почему не проходит код правильный. Мы сначала думали что они ошибаются, так как код брался.

Потом команда Четкий Страус подобрала верный ответ (отследили по мониторингу, брутфорс четкий).

Поняли, что косяк где-то. Так как команды на месте говорят что написано 174 и прочитать по другому не возможно.
Вбили 2164 как второй правильный ответ в движок.


Сьездили проверили код, действительно 174!

Ananke 25-12-2011 23:27

Цитата:

Сообщение от Eol
А если снять автобус и выходить на одноэкипажку в 30 человек, то штурм и на 20 заданий покажется не динамичный.
)

Я так понимаю, что ты в игру Бульдозера, нашу и NC от Брейкеров не играл?

Или в тебе говорит банальная зависть?

DbSergey 25-12-2011 23:30

Цитата:

Сообщение от Jaguar
Изначально были оговорены три веса гирь которые необходимо было прописать: 121, 176, 241 чтобы в итоге при вычетании из 2700 ответом было 2162. Который и был вбит в движок!

Но в день перед игрой отписывая гири, ошиблись цифрой. Во время игры первые две команды почти безошибочно вводили ответ сразу. После чего позвонила Расчлененка с вопросом почему не проходит код правильный. Мы сначала думали что они ошибаются, так как код брался.

Потом команда Четкий Страус подобрала верный ответ (отследили по мониторингу, брутфорс четкий).

Поняли, что косяк где-то. Так как команды на месте говорят что написано 174 и прочитать по другому не возможно.
Вбили 2164 как второй правильный ответ в движок.


Сьездили проверили код, действительно 174!

Каковы, по мнению организаторов, причины того, что команда "764" ввела код "2162", не вводя кода "2164"?

Jaguar 25-12-2011 23:31

Цитата:

Сообщение от Punch
Да, а вот острожным брейкерам спасибо за игру! было классно, ноа реально вошла) Если бы не перекуры с взятием кодов на ТЭЦ и в школе, было бы совсем феерично! Ребят, на будущее, вы бы хотя бы наводки в задании давали, как курить код! А то серые валенки - одна чуть серее, другая чуть белее - это ночью в поле ПАРА))) И сапога там подходящих аж три было)

Все валенки отличались. Те пары, что были одного цвета, специально обрезались и превращались в миниваленки.
Третий похожий сапог был повешен специально, он все-таки отличался от пары))

Jaguar 25-12-2011 23:33

Цитата:

Сообщение от DbSergey
Каковы, по мнению организаторов, причины того, что команда "764" ввела код "2162", не вводя кода "2164"?

у меня тока одна версия, что считали в уме и ошиблись "удачно".

DbSergey 25-12-2011 23:36

Цитата:

Сообщение от Jaguar
у меня тока одна версия, что считали в уме и ошиблись "удачно".

Мало того, что сразу ошиблись в правильную сторону со знаком (не стали складывать, как надо было по логике расположения арбуза и гирь, а сразу вычли), так еще и на 2 грамма правильно ошиблись. Нам бы такую карму, мы бы вообще без поля играли, все из КЦ брали бы )

Polar 25-12-2011 23:40

Цитата:

Сообщение от DbSergey
Мало того, что сразу ошиблись в правильную сторону со знаком (не стали складывать, как надо было по логике расположения арбуза и гирь, а сразу вычли), так еще и на 2 грамма правильно ошиблись. Нам бы такую карму, мы бы вообще без поля играли, все из КЦ брали бы )

а какие есть варианты?)

DbSergey 25-12-2011 23:42

Цитата:

Сообщение от Polar
а какие есть варианты?)

Похоже никаких. Подумал, может спалили на месте, но нет: перед "764" только Апстрим брал код, и то аж на 15 минут раньше. Так что действительно удача )

ZORGer 25-12-2011 23:49

Цитата:

Сообщение от Jaguar
Потом команда Четкий Страус подобрала верный ответ (отследили по мониторингу, брутфорс четкий).

Увы ничего не оставалось делать, потому что после неоднократных попыток ввода кодов 3236 и 2164, и звонка оргам, которые сообщили, что код берется и нужно просто правильно посчитать...

Цитата:

Мало того, что сразу ошиблись в правильную сторону со знаком (не стали складывать, как надо было по логике расположения арбуза и гирь, а сразу вычли), так еще и на 2 грамма правильно ошиблись. Нам бы такую карму, мы бы вообще без поля играли, все из КЦ брали бы )
любой игрок позавидует такому везению. =)

грициан 25-12-2011 23:51

Цитата:

Сообщение от DrevoReZ
Корректировка времени из-за охраны вантвого и гирь есть, увидите при открытии статистики со сценарием.

Корректировка времени на штурмовых уровнях далеко не всегда возможна. Надо очень много всего учитывать. Надеюсь вы всё учли.

Punch 25-12-2011 23:54

Цитата:

Сообщение от Polar

Вообще четко...)))

Punch 25-12-2011 23:56

Цитата:

Сообщение от ZORGer
любой игрок позавидует такому везению. =)

Видимо, удача после этого уровня их оставила - судя по месту и тому, что их игрока повязали на след. локе... но вроде все разрулили.


Часовой пояс GMT +3, время: 11:23.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.