DL.NC 16.4. 12/12/2015. "Начало" от CodeBreakers
Спасибо, что играли. Надеемся, вам понравилось, ждем побольше комментариев.
Сценарий откроем после того, как допишем комментарии к заданиям. Статистика: 1. NN 6ч33м 2. WTF 6ч44м 3. ОМ 7ч31м 4. SFZ 8ч06м 5. FST 9ч33м 6. ID 9ч42м |
Спасибо за прекрасную игру!
Из штаба зашло почти все :) |
Спасибо авторам за наикрутнйшую игру. пожалуй - это самая клевая игра от Брейкеров, что я застал. Все было супер, в меру, четко.
|
Спасибо за игру. Всё очень понравилось. Вы молодцы.
|
Отличная игра! молодцы!
Без косяков, без сильного задротства! все было в меру и динамично! Пишите еще! П.С. Невер тебе пора худеть))) я не смогу всегда потолки собой ловить:D |
Отличная игра!
Спасибо! |
Спасибо за игру, очень понравилось. Полевая часть была динамична и приятна) штабную оценить не могу) а уровень, где тестили снотворное, там в итоге надо было выпить какой то объём или создать определенное давление ?
|
Спасибо за игру, из штаба понравилось. Все было динамично, простоев не было. Жаль, что не все бонусы были привязаны к теме, но это мелочь. Было интересно играть!
|
Очень хорошая игра, спасибо.
Весьма доволен, что выбрался поиграть именно на эту игру. |
Игра огонь, спасибо!
"Всего второй уровень, а мы уже насасываем!" (с) Лютый Не понял только сурового замысла раллийки с номерами домов по всей территории Новочеркасской-Ладожской-Дыбенко. Всё остальное вполне) Тихие-тихие ночные Фурштадские/Захарьевские/Чайковские - очень тру)))) |
Замечательная игра! Доволен как слон, что выбрался поиграть ) Спасибо!
|
Цитата:
|
Игра замечательная. Спасибо! В полях было динамично и интересно
|
Спасибо за игру.
Очень боялась, что будет долго, сложно и задротно, что мы помрем свои 13-тичеловековым полем, что закончим к обеду воскресенья. Вышло, однако, совсем иначе. За вычетом нелюбимоый мной беготни по парку все остальное очень. Динамично и интересно.На паре уровней конечно хотелось отровать руки тем, кто прописывал коды, но все обошлось :) ( ну не люблю я кодыки, когда нужно раскопать ямку в керамзите, встать на голову, заглянуть в сааамую мелкую щель, и о чудо!!! код). Так вот без этого дрочева было бы еще быстрее. есть несколько технических замечаний. не понимаю по сей день, зачем делать уровень олимпийка, где надо собирать все коды, олимпийка на то и такой формат, что итог берется не по всему. ну и все же это игра для трех экипажей, например, на прекрасной раллийке по центру в две машины просто умереть... В любом случае, спасибо авторам. Очень достойная игра, хорошая работа. Вполне грамотное соотношение сложности/длительности/задротности. Пишите еще. |
Мне игра понравилась. Не смотря на то, что я был совсем не в теме и не понял задумок авторов, не смотря на последнее место, понравилась.
|
Отличная игра! Большое спасибо оргам за динамику, указания в движке "смещайтесь туда-то", адекватно и интересно отписанные коды. Не пожалел, что позвал новичков именно на эту игру.
Есть и пара "фи", которые хочется высказать игрокам: 1) Затертый код около ВИТУ "на железном столбике рядом с лежачим полицейским". Курсанты из усиления сказали мне код и что стерли его ребята на белом фольксвагене. Не знаю, есть ли им смысл врать. 2) На локации с QR кодом, коробочек "fst" просто валялся под ногами. Не надо так. |
Цитата:
|
Код со столбика брал лично. Читался он уже с трудом, три полевика, в целом, менее пиздоглазые, чем я, его пропустили, хотя столбик уже был вычислен однозначно.
Если что, в белом VW были я, Ольчик, Велко и Лютый. Каждый сам сделает свои выводы. |
В вашем экипаже не было троешника.
|
Цитата:
|
огромное спасибо за игру. ради неё стоило вылезти в поля :-) вот прям зашло. во-первых, финиш в 6 утра - бесценно. особенно после страха и ужаса в обещаниях. во-вторых, очень динамично (спасибо отдельное за направляшки смещения) и не супер задротно в полях. из минусов - первый уровень в парке (не люблю я такое) и отписка кодиков на тамбовской. в общем отлично, спасибо, молодцы!
|
Спасибо за игру-)
Детонаторы - очень крутой уровень! Ключ, замок и дверь - туда же, разве что скрипт сожрал информацию о том, что каждый элемент можно проверить отдельно( Много на этом потеряли. В ваши игры всегда приятно и интересно играть, пишите чаще=) И отдельное спасибо за сувенирчик=) Он прям очень няшный. |
Получилось бодренько и весело :) указания направления движения оооооочень прям зашли, т.к. максимальные стоянки в 10 минут не давали ни на секунду даже задуматься о сне.
В общем конкурентам спасибо за конкуренцию, а организаторам спасибо за организацию!!! Пишите еще CB!!! |
Никогда не любил уровни с таймерами( Половина отведенного времени ушла, пока изучали конверт и читали многабукаф в задании. А потом, когда надо брать штрафную подсказку, в штабе валится инет - в итоге автослив, час штрафа и вся идея с шестеренками остается где-то за бортом.
В остальном годная игра, спасибо. Понравилась пешеходка по центру и много сравнительно чистых небаянных (или редко игравших) локаций. Пишите ещё =) |
Спасибо за игру. Динамично, интересно, не очень долго. Прям все как надо.
Шестеренки, отсос и раллийки прям порадовали ) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Все отлично кроме первого уровня в парке и залаза через лаз для бомжей на Тарасова. Остальное не перекурено, динамично, интересно и в тему игры. Спасибо.
|
Код на столбике успешно продержался на нем 2 недели. В пятницу, накануне игры он был проверен - выглядел идеально, дописал только хвостик у буквы К. Поэтому код вряд ли мог без посторонней помощи за 1 день испортиться.
А чем всем не понравился уровень с парком, так и не понял? Только потому что недотреху надо было пробежать? |
Статистика не изменилась, сутки на апелляции.
Мониторинг Сценарий с комментариями ко всем уровням и бонусам. |
Игра понравилась. В штабе не было времени чай налить, не говоря о почитать спортивные новости :rolleyes:. Причём к концу динамики было ещё больше, что порадовало: вообще спать не хотелось, а победить - наоборот... Особенно порадовали проходящие в движок идеи, которые брались как будто из подсознания. Иногда казалось, что мы интуитивно чувствуем авторов - приходилось запускать волчок, чтобы не ошибиться в реальности :). Ну и детонаторы - огонь absolutely.
Поскольку всё было превосходно, отдельно обозначу только минусы ("категорию" к таковым относить не будем). Не понравился "Отель" множеством мелких косяков: лагающий скрипт, форматы ответа только в подсказке (лишь оттуда стало ясно, что в bortas формат ответа "слово", т.е. на русском), непонятки с проверкой секторов ключа-чемодана-двери и совсем неясная мне итоговая запись "местьпредзнаменованиецифры". Такой глобальный уровень закончился по сути набором несвязных символов. Как будто было три отдельных загадки и ответа, которые случайно оказались вместе. Ну и по традиции - не люблю игры по фильмам. Конечно, круто отыграть фильм тоже надо суметь, и у вас получилось. Но сценарий фильма уже написан, и пройти по нему гораздо легче, чем написать свой. Это как ремикс против нового трека. А я уверен, что свой "трек" у вас получился бы не хуже. У меня всё. Да пребудет на этой неделе со всеми нами сила ;) |
Фиг знает в парке збс было. Столь спешный старт и скорость движухи задали сразу настрой и динамику на игру. Да и вообще расчленять труп было весело)
|
Спасибо за игру
Цитата:
Пишите исче! |
Апелляций не поступало. Поздравляем NoName с победой!
Не забудьте поставить нам оценки. Спасибо, что приняли в ней участие, очень приятно читать отзывы и получать обратную связь. |
Быстро и лайтово. Понравилась динамика, скучать на уровнях не пришлось, кодики нормальные все.
Не понравились некоторые локи (для смелых и невосприимчивых к запахам). Тема игры крутая, но не хватило чего-то для атмосферы. Без просмотра фильма вообще была бы не в теме происходящего) В целом понравилось) Спасибо авторам за игру) |
Скинула немного фоточек с 1 уровня.
http://deadline.en.cx/PhotoGallery.a...d=RHfbeS8M.JPG |
Часовой пояс GMT +3, время: 15:06. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.