Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Игра 30.10-31.10 "НЕолимпийские игры" от команды SFZ Team (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=3604)

DblMok 31-10-2010 15:06

Спасибо огромное за необычную игру!!!
Участвовал только в МШ, но к моменту её начала, уже понимал приблизительно что как будет происходить в поле и хотелось туда ехать. Отличная идея, фееричная "обёртка", интереснейший и необычный формат, отдельно взятые уровни - просто супер! Спасибо команде СФЗ за игру!

Минусы есть всегда и заострять на них внимание не особо хочется, т.к. орги и сами о них знают.

Что предыдущая ваша игра, что эта - БЛЕСК!

Pionika 31-10-2010 15:14

Спасибо за игру, к сожалению,ничего,кроме Лопатина не видела.
Вопрос от "лопатинца": была ли в расположении кодов хоть какая-то логика? мы все ее пытались вычислить, но как-то она то появлялась (когда коды по нумерации друг за другом шли ), то резко обрывалась.

Samanta 31-10-2010 15:24

Цитата:

Сообщение от Pionika
Спасибо за игру, к сожалению,ничего,кроме Лопатина не видела.
Вопрос от "лопатинца": была ли в расположении кодов хоть какая-то логика? мы все ее пытались вычислить, но как-то она то появлялась (когда коды по нумерации друг за другом шли ), то резко обрывалась.

+1.

Большое спасибо организаторам за игру!!! Несмотря на то, что кроме Лопатина ничего не видела, задумка ваша очень впечатлила! Молодцы!!!

Laww 31-10-2010 15:25

Навряд ли логика прослеживалась!

Samanta 31-10-2010 15:35

Жаль((( нам всем так хотелось, чтобы она была!

CinderellA 31-10-2010 15:52

Цитата:

Сообщение от Laww
Я что-то не догоняю: а зачем было один экипаж отправлять на Лопатина на всю игру? Во-первых, экипажи можно было менять, во-вторых - вы в принципе могли не проходить дисциплины. Это было не запрещено. Так что суть ваших претензий мне не ясна.

Вот как ни странно реально жалуются те, кто пробыл там пару часов... Я пробыла там 6 часов и я понимаю зачем я это сделала... =)

CinderellA 31-10-2010 15:57

Цитата:

Сообщение от Samanta
Цитата:

Сообщение от Pionika
Спасибо за игру, к сожалению,ничего,кроме Лопатина не видела.
Вопрос от "лопатинца": была ли в расположении кодов хоть какая-то логика? мы все ее пытались вычислить, но как-то она то появлялась (когда коды по нумерации друг за другом шли ), то резко обрывалась.

+1.

Черт...а мы там какую то логику даже выкурили... О_о

Solntse 31-10-2010 16:02

Мне понравилось.В целом.
Из того что видила:
очень понравился сталкер
очень не понаривились то ли технические, то ли организационные косяки на координации. А идея была отличная)
Спасибо!

to-shik 31-10-2010 16:08

Цитата:

Сообщение от Ol4ik
ну, собсно, спасибо за игру.
точнее.. игры я так и не почувстовала. всю ночь пришлось облизывать остановки. поребрики и светофоры. кайфа в этом никогда не находила, не нашла и в этот раз. и раз уж идея в том, чтоб собирать точки, можно было бы их ставить поточнее.
кстати, где конкретно был код на точке 8???
поиск кода с лупой движухи не прибавил.
идея с лисой немного покоробила. народ настраивался на гонки, а в итоге отличные водители получили сеанс игры в нидфоспид. нафига???
в общем... не понравилась идея разделения мух от котлет.

со всем согласен. за игру спасибо, но не понравилось

Clinique 31-10-2010 16:12

мне нравяться веселые задания, опасные и стремные ....на этой игре я нашел почти все что хотелось ..
ну лопатина только нудняк...задание с 50 кодами было обречено на недовольства....да и коды прописаны скучно....а хотелось полазать в адреналиновом кураже.... ну да болт с ним)
Послушал отзывы о других заданиях ....в целом интересно)
Спасибо СФЗ и Дрк)
отдельное спасибо за Лебедева ...даже зная что охрана условная...
стремление к победе ...дает нужное количество адреналина)

а ну и конечно формат ...это кайф ...разное время на разные задания это реально круто...
если совместить с загадыванием мест ...вообще сок )

Йокс 31-10-2010 18:11

Спасибо оргам. Лучшее во что играл в последнее время.
Точки ко-1 респект. Неимоверное удовлетворение, когда таки с последней точки прислали код. Задание тру!

Лопатина.. перебор с количеством, как мне кажется.
Виртуалка, блин, нам не удалась совсем. Мега жаль!! Наверное и там было много веселого и прикольного.
Ну и ориентирование на автомобиле.. 50 точек, опять же, на мой взгляд, многовато.

Еще раз спасибо, вы лучшие.

KirKiller 31-10-2010 18:44

Цитата:

Сообщение от нагие пальчики
ты про задание ко1-количество?
ничего не убирали

Значит просто ссылка у меня сбилась - показывает чистую карту.

Grom 01-11-2010 00:01

laww, можно в лс список кодов на ко3-количество, которые лично для меня? мне хоть будет что поделать на следующих выходных :) спасибо!

ЗаяЦ 01-11-2010 01:04

Цитата:

Сообщение от Ol4ik
ну, собсно, спасибо за игру.
точнее.. игры я так и не почувстовала. всю ночь пришлось облизывать остановки. поребрики и светофоры. кайфа в этом никогда не находила, не нашла и в этот раз. и раз уж идея в том, чтоб собирать точки, можно было бы их ставить поточнее.
кстати, где конкретно был код на точке 8???
поиск кода с лупой движухи не прибавил.
идея с лисой немного покоробила. народ настраивался на гонки, а в итоге отличные водители получили сеанс игры в нидфоспид. нафига???
в общем... не понравилась идея разделения мух от котлет.


Оля, я думаю, если Вы едите на уровень КО-1 на количество, ожидать там 3 кодов в высотном недострое быссмысленно! так или иначе на любой игре есть экипажи, которые кроме 2 остановок за игру не видят ничиво!!
Лиса. Мне кажется - вполне условное обозначение уровня! и в холодильнике ездили, и за молеподом/велосипедом катались! лучше попробовать что-то новое, что тебя трогает и предложить 12 командам! явно приятнее услышать от 10 из них "О*уеть!!", чем за какую-нибудь боянистую идею услышать от половины о том, что это боян, когда вторая половина просто промолчит, подумав о том же самом..

относительно лопатина - так же не понимаю, почиму нельзя было ротировать экипажи в процессе игры??

все вышесказанное - личное мнение, которое может не совпадать с мнением других участников игры.

Ёпс 01-11-2010 01:17

"ротировать" куда???все задания расписывались на несколько экипажей,а остатки в болото(на Лопатина) .=)))

Polar 01-11-2010 02:44

вот что ни говори, но ни по настроению, ни по философии лопатина не вписывалось в общую концепцию игры..
6 часов на одну точку с кодами на дотошность, имхо, не гуд.
если не прав, то, пожалуйста, объясните, в чем соль)

ЗаяЦ 01-11-2010 04:18

Паша, Кирилл, кто мешал после прохождения одного уровня посылать команду на лопатина, а с лопатина, на другой, более "быстрый" уровень?? не понимаю..
помимо лопатина и виртуалки было 10 уровней!! раздолье!! не?..

Fomka 01-11-2010 05:35

Спасибо большое Факерам за игру!
Идея настолько офигенная, что впечатление не испортили даже собственные тупняки и несправедливость принципа расстановки мест =)
От игры получил именно то, чего ожидал - набор соревнований в заранее заявленных дисциплинах. Если кто ожидал чего другого - это его проблемы) ну либо проблемы командной тактики. Мы старались распределять экипажи так, чтобы каждому досталось несколько разных уровней, в зависимости от желания и способностей.
Отдельное спасибо за Лопатина. Жаль, что порядок написания кодов не подчинялся логике (тогда искать было бы интереснее), но в целом получил то, чего хотел - задание на зачёс, по которому успел уже соскучиться. Имхо, этот уровень полностью соответствовал концепции игры (в отличие от лисы и флэшмоба, где игроки получали не то задание, к которому готовились, и поэтому распределение результатов носило случайный характер).
Жалко, что не удалось довести идею Олимпиады до конца. Можно было сделать проход команд с флагами на Открытии, подиум и вручение медалей с гимнами на Закрытии, всю ночь горящий факел, торжественно задуваемый утром итд.
Но всё равно, орги большие молодцы! И отдельный респект за сайт.

Laww 01-11-2010 09:12

Цитата:

Сообщение от Polar
вот что ни говори, но ни по настроению, ни по философии лопатина не вписывалось в общую концепцию игры..
6 часов на одну точку с кодами на дотошность, имхо, не гуд.
если не прав, то, пожалуйста, объясните, в чем соль)

Так нашли бы быстрее, чем за 6 часов, кто мешал? Уровень был сделан сквозным на всю игру для того, чтобы свободнЫЕ экипажИ не стояли, а могли заняться полезным делом.

ZORGer 01-11-2010 09:31

Очень понравился формат игры. На столько, что... а почему бы иногда не провадить такие игры вне зачета?


Часовой пояс GMT +3, время: 14:25.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.