Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   13.2 Чип и Дейл спешат на помощь от WTF. (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=6021)

slavnayaya 24-03-2013 11:40

Цитата:

Сообщение от III007III (Сообщение 261388)
говорили что собирать бонусы можно и послетокончания основной игры, но только до 8 утра.
З.Ы. Если что, я орков не защищаю, мне игра не понравилась, да и к тому же с Гаечкой наебали =(

Гаечкой таки оказался дбсергей?)))

Дейл 24-03-2013 12:19

Опубликована предварительная статистика (без учета бонусной игры).
ППО.

ndevil 24-03-2013 13:06

Спасибо за игру. в принципе вошло. вопрос по бонусам, можно фотку кода на бонусе "9.3 поле". в два экипажа там снимали - не нашли, все что можно облизали там.

KirKiller 24-03-2013 13:48

В очередной раз убедился, что "слишком много хорошо тоже плохо". Жаль новые команды. По моему с "Цирка от WTF" игры у вас получаются по нисходящей.

flaxing 24-03-2013 14:49

Всем спасибо за игру!

Особая благодарность команде psyhos, которая приютила меня в качестве удаленного(~3000км) штаба, очень ценю Вашу стойкость и рад, что нам удалось совместными усилиями одолеть эти 15 часов борьбы с самими собой, ведь каждая схватка, неважно насколько она качественно подготовлена, делает нас лучше и я искренне верю, что настанет время когда вы сможете оказывать серьёзную конкурецию и бороться уже не просто с собой, а целенаправленно за первое место.

Спасибо автороам! Рад был видеть задания, которые выполнить не удалось, также не могу отметить действительно интересные задумки, мне особенно понравился уровень с 70+ секторами и финишная анимация. Другие к сожалению в полусонном состоянии уже не вспомню. Если честно, ожидал 3-4 лайтовую схваточку, не обратив внимания на число авторов), так что продолжительностью вы меня тоже приятно удивили(штаба бы побольше, ждать перегоны и поиски просто зай:eek:бся).

Жду открытия сценария.

Goy 24-03-2013 15:23

Спасибо за игру, все понравилось! Особенно флешмоб в прачечной - ну люблю я флешмобы:)

5M 24-03-2013 16:04

Впервые, за длительное время, на игре поел в МакДаке и выспался. Как в старые, добрые времена)))
То, что видел на игре, в принципе больше понравилось, чем нет.
Не особо понял, зачем первое задание состояло из трёх частей. Сделать каждую отдельным уровнем по 1,5 часа или часу и было бы отлично. А так- не нашли один код из огромной кучи- получили слив :(
Спасибо за игру.


>отправлено с Tapatalk<

Deneb 24-03-2013 16:44

Цитата:

Сообщение от DJs_FAN (Сообщение 261402)
Впервые, за длительное время, на игре поел в МакДаке и выспался. Как в старые, добрые времена)))

мы так в дозор играем иногда)

AspiRiN 24-03-2013 16:52

С заданиями пермудрили, с полелогикой перекурили, сисек не показали, схемка корявенькая, стоптаймы - отстой, перфаков на априори перфачной игре очень мало, крыть зону даже чуть чуть круто, но одного-двух разиков в сезон достаточно.
Были на половине заданий, понравился индустриальный и наверное всё.
Пишите Цирк!

Heckfy 24-03-2013 17:36

Цирк не играл, игра збс, монитор полетел что надо!

Maks_I 24-03-2013 17:53

Цитата:

Сообщение от Jaguar (Сообщение 261372)
Печаль и уныль! Впервые спал и ел в макдаке на игре. спасибо.

Цитата:

Сообщение от DJs_FAN (Сообщение 261402)
Впервые, за длительное время, на игре поел в МакДаке и выспался.

http://cs417029.vk.me/v417029295/3942/SURfeTEkisQ.jpg

Из штаба основа норм (косяк с гайкой да, напряг). Бонусная вообще не зашла ни разу. То ли грибы другие, то ли тупеть стал.

-Antoshka- 24-03-2013 18:10

хромая бегал как надо :) странные ощущения от игры. и зашло и не зашло. Задростство это плюс! Спать на играх это БОЛЬШОЙ минус! кидать коробку и монитор очень зашло! круть!

S3T 25-03-2013 01:27

для меня эта игра стала вечером/ночью/утром открытий:

1. первая игра, когда я дома после 10 утра (еще не понял как это)

2. первый раз (!) в жизни потчевал в Макдаке (не понравилось, па-рам-пам-па-пам)

3. первый раз в жизни видел настолько испугавшегося водителя фургончика, который нас притер в бордюр, и увидевшего злую недовольную рыжую жилетку недовольно осматривающую колесо (вроде б все обошлось, поеду править диск и на балансировку)

4. впервые, в экпипаже было более одного покалеченного (надеюсь медицина всем поможет)

5. впервые, были конкретные координаты, но не было кода, вообще не было кода (да-да, бонусный 9.3 ждем от оргов фото кода)

6. впервые почувствовал себя очень тупым полем

в целом игра зашла, локи понравилась (как гость города, для меня пока все новое и небаянное), хочу окончательных результатов. спасибо оргам!

Punch 25-03-2013 09:49

Вот странное дело, игра прошла, игра прошла практически без косяков, а осадок очень пакостный. Вроде и все было: и загадки, и куча бонусов, и овердофига кодов, а вот нифига не понравилось. Наелся я, наверное, играми.

Из минусов:
1. Абсолютно неоднозначная полелогика, на которую очень неплохо было бы давать подсказки. Как из задания на запахах надо выкурить, что коды есть не на всех метках - это до сих пор для меня великая тайна. В итоге потеряли чертову тучу времени, на поиск того, чего нет, заипались и убили динамику. Брунгильда, персиваль, медуза и т.д. - вообще адский ад. я вам 100500 способов могу предложить, как из них еще коорды выкурить (что мы собственно и сделали на игре) - и будут согласовываться с вашей же легендой.
2. При указанной последовательности уровней на игре почему нельзя было разнести для команд уровень с котом? В итоге адские стоптаймы... благо макдак в двух перекрестках).

P.S. Хочу Цирк-2

nadlooshi 25-03-2013 10:01

А теперь предметнее. Мне из штаба зашло ОЧЕНЬ. Я не вспомню с ходу такой игрули, чтобы штаб вешался не от грибов, а от обилия работы (In Time в голову пришло только). Вот за это реально спасибо. Когда у тебя одновременно 100500 штабных загадок, нераскуренная основа или какая-нибудь жесть на основе, и нужно одновременно посылать экипажи по бонусам, по основе, отмечать в доке взятые клетки и цифры на них, вычислять мины... В общем, оч круто! Не помню, чтобы у нас кто-то из экипажей спал в машине...
Из минусов - трехчасовое задание (не совсем поняла его глубокого смысла) и котенок (аналогично). В первом случае получился весьма нехилый штраф за один код (который для меня тоже не совсем пока понятен - код, я имею в виду), во втором - такая же история.
А в целом - огромное спасибо! Я давно так не выматывалась на играх, но и давно так не отдыхала.

Punch 25-03-2013 10:04

Цитата:

Сообщение от Punch (Сообщение 261443)
Брунгильда, персиваль, медуза и т.д. - вообще адский ад. я вам 100500 способов могу предложить, как из них еще коорды выкурить (что мы собственно и сделали на игре) - и будут согласовываться с вашей же легендой.

И можно здесь подробно выложить логику раскурки поля? желательно, с фотками... Спасибо;)

Grom 25-03-2013 10:18

Цифровые носители не помогут. У нас даже видео есть, но составил на месте все Хекфай и вроде как без проблем.

DEd_MONro 25-03-2013 10:21

Вы про то что в лесопарке было?

Grom 25-03-2013 10:23

Цитата:

Сообщение от DEd_MONro (Сообщение 261447)
Вы про то что в лесопарке было?

Во истину!

DEd_MONro 25-03-2013 10:25

Так там логика то простейшая.
Берется минут за 5.
Выкидываем всех персонажей не из мультика сразу, остаются дельные варианты

Есть 2 столбика в каждом из столбов имена в одинаковых строках должны совпадать, типа
петр 60 петр 30
марья 15 марья 46
...

НУ там по цветам еще соотносим и все - получаем коорды.


Часовой пояс GMT +3, время: 16:04.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.